戀愛動作遊戲《Eternights》淺評:即使世界末日也要談場戀愛

遊戲伊始,我們的無名主角在設置他的 交友軟件個人資料,而他最好的朋友則在一旁給他支招,比如給自己的照片PS,讓自己看起來更帥,讓自己對女士們更有吸引力。幾乎是一瞬間,我們的主角就匹配到了一位漂亮妹妹,在他還沒來得及使用他最拿手的聊天台詞時,這位女士就主動要給他發澀澀圖片。

按理說,對於一個十幾歲的男孩來說,這將是一個每秒的早晨,但就在他出門去見這個女人的時候,天啓開始了,一個超自然的殺手用一把魔法劍砍掉了他的手臂。不僅他與 漂亮妹妹 約會的午後愉悅被世界末日毀掉了,而且他的手也被毫不客氣地砍掉了,所以他甚至不能......

隨着世界上的人口逐漸變成猙獰的怪物,城市裏突然出現了奇異的異世界牆壁,讓人無法逃離,事情看起來非常暗淡。不過,一切並沒有失去希望。一位奇異的神靈給了我們的主人公一隻神祕的發光替代手臂,它可以變成一把劍,他和他最好的朋友以及其他少數倖存者一起,決定反擊邪惡的生物,也許,只是也許,還能在途中找到愛情。



看到《Eternights》,很容易讓人聯想到女神異聞錄。 角色確實有相似之處,也確實很狂野。但遊戲玩法卻大相徑庭,《Eternights》更像是一款帶有輕度 RPG 元素的動作遊戲。在戰鬥過程中,您可以使用你發光的手臂幻化成的劍來攻擊敵人,當偶爾遇到擁有元素護盾的強悍生物時,使用對立元素的咒語就會打破護盾,從而盡情地蹂躪怪物。

這些法術只有在填滿必要的能量條後才能施放,而填滿能量條表的方法就是攻擊壞人或閃避。閃避的時機非常寬鬆,如果操作得當,時間會減慢幾秒鐘,這意味着你可以毫無爭議地擊中敵人而不受傷害。

戰鬥也並不複雜,但一旦我們進入了躲避、攻擊、再躲避的狀態,我們就會發現整個遊戲過程雖然不完全具有挑戰性,但也很有趣。如果遊戲時間再長一些,也許我們就會厭倦,但我在 15 個小時左右就通關了,其中戰鬥場景佔了大約一半的時間,因此它並未讓我感到太多厭倦。


和大多數rpg一樣,在遊戲中會有主線任務,日曆上會顯示完成任務所需的時間。在這些任務中,你將與怪物搏鬥,解決一些簡單的謎題,最後再對付一個boss,推動故事的發展。怪物的設計非常怪異,經常是人體恐怖,在整個冒險過程中提供了充足的素材。

在主線任務的間隙,可以花時間瞭解同伴,並通過搜刮他們可能需要的物品來幫助他們。這些任務不會持續很長時間,而完成這些任務會提升你與所幫助角色的關係。您還可以與每個角色一起參加迷你遊戲,獲得經驗獎勵,這些經驗可用來提高他們的戰鬥技能。

有些技能是鎖定的,直到你與角色的關係等級提升到一定程度,你可以通過與他們交談、幫助他們,當然還有“調情”來實現這一點。遊戲有足夠的時間來完成故事任務,所以也不必爲了向穿着性感的古怪科學家拋媚眼而放棄拯救世界。

遊戲中與新朋友/新戀人的對話會增加勇氣或信心等數據,而這些數據達到較高水平是解鎖後面一些對話的必要條件。

如果你與某個角色的友誼有了足夠的進展,就可以發展成更認真的關係,如果你願意的話,還可以選擇同性關係。雖然約會模擬機制是遊戲的一個重要組成部分,但是黃色笑話也是遊戲的主要內容,但《Eternights》從未過分偏向明顯的色情領域。

對話部分因其爽快的文筆和詼諧幽默感而變得更加精彩。一些對話選項確實非常有趣,而一些角色在談論他們所處的荒謬處境時所表現出的淡然態度,也爲《Eternights》提供了一種無厘頭、輕鬆的基調,這種基調貫穿了《Eternights》早期的大部分內容,在接近尾聲時才變得嚴肅起來。

遊戲中的一些笑話並不出彩,嬉笑怒罵有時也會令人不快,,但並不影響遊戲的魅力。建議選擇日語配音,更有感覺!

《Eternights》的畫面說實話有點粗糙,而且有些動畫效果挺離譜的。例如,所有角色在奔跑時看起來都非常怪異,有時當某人正在執行一項任務時,屏幕會直接淡入黑色,然後再以不同的姿勢淡入,這大概是爲了避免對動作進行動畫處理。但由於巧妙地運用了光效,《Eternights》有時看起來還是比想象中要好。大部分對戰場景都比較暗,你的手臂/劍會發光,伴隨着攻擊或適時閃避的圖形效果會掩蓋許多視覺瑕疵。



結論

個人認爲《Eternights》是成功的。詼諧的文筆掩蓋了故事敘述中的不穩定性,儘管它有一些粗糙的邊緣,但它有一種不可否認的魅力。

#肝系遊戲#

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