呂小布的心頭愛!把妹!?不如玩一盤勁爆刺激的飛行棋!

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“忘掉不開心的事情還不容易?我們只需要跟她玩一項勁爆刺激的,號稱派對之王的遊戲:飛行棋!”

飛行棋是一種休閒/競技棋類遊戲,作爲派對遊戲再合適不過。可以2-4人遊玩,棋盤分爲四種不同顏色(大多爲紅、黃、藍、綠),每位玩家選擇一種顏色的四個棋子,棋子多爲飛機造型,玩家通過搖骰子,最先將全部棋子都抵達終點爲勝者。

一、飛行棋的起源與發展

關於飛行棋的起源衆說紛紜:一種說法是其起源於二戰後,因爲其飛機棋子的設計,“飛行(Flight)”這一構思在二戰前是沒有的。也有人認爲這一玩法可能很早就有,只是二戰後融入了飛行這一理念。

部分人認爲其發源地爲國內,是某中國玩具公司開創的先河。

至於具體起源已無從考證,而如今,飛行棋也由線下的固定棋盤,如紙質、塑料質、木質、甚至地毯

衍伸到網絡端的電子棋盤,其地圖設計也是各平臺各具特色,如早起的JJ遊戲平臺、現在的玩吧、以及各種小程序。

棋盤種類也是多種多樣。

二、基本規則

1.選擇棋子顏色

雙人遊玩時一般選擇對角顏色,這樣相對公平,若挨着選色會出現後家過早踢掉前家棋子的情況。四人遊玩時就可以按照喜好來選擇了。

可以通過擲骰子或猜拳的方式確定先後順序。

2.飛機出庫

在最初的規則中,只有擲到6點纔可以派出一架飛機棋子至初始點(真的很看運氣,有時候玩了半局都沒把所有飛機起飛),而現在很多平臺上只要擲出5點或以上就可以起飛了。

3.同色跳躍

在停留到與自己棋子顏色相同的格子時,可以向前跳躍到下一個同色格子(以藍色爲例)

4.飛躍

每個顏色的棋子在棋盤上都有一個點位可以進行飛躍,一般在拐角處,以虛線連接,在棋子停留在此處時可以沿虛線飛躍到虛線另一端的同色格子。

5.撞子

如果己方棋子行動後的停留處有敵方棋子,那麼可以將敵方棋子踢回機庫,敵方需要重新起飛。

這裏需要說明,若在飛躍的過程中,在飛躍路徑上有敵方棋子,也可將敵方棋子踢回機庫。

6.終點

在玩家棋子完成近繞場飛行後,抵達同色直線路段,到達最後棋盤中心即爲到達終點,玩家擲出的點數需要使得棋子剛剛好到達終點,如果擲出點數大於最後距離格子數,那麼棋子需要折回多餘點數的格子數。

在部分平臺規則中,若最後有多餘點數,則需要繞終點的四個格子飛行,直到最終剛好到達己方終點,期間可被撞子,若被撞不需返回機庫,只需多繞終點一週。

7.連擲

在玩家擲出6點後,可選擇棋子出庫/前進,之後可在此擲骰子,直到不再出現6點或遊戲結束。

8.獲勝

全部棋子進入終點即爲獲勝。

三、小策略

真的是小策略,因爲作者玩的並不精

首先是不必急着將全部棋子出庫,因爲每個棋子總有先後,可以考慮留一臺飛機埋伏對手的最頭部飛機。當然了,如果運氣很好,對手一架沒出,也可以四架齊驅。

中局要考慮好棋子的落點,計算好與後面敵方棋子的距離,讓稍稍領先的棋子拉開距離,也要儘量追趕前方的棋子,爭取能將敵方棋子踢回機庫。

要明確目的,有優勢就要儘快拉開距離,畢竟最終獲勝是己方棋子全部到達終點,而不是踢回敵方棋子數,不要刻意去爲了踢回敵方棋子而讓自己落入險境,不必戀戰。

當棋子進入終點前的直線時,可以放慢該棋子節奏,因爲這段路上只有一個點會被踢回,相對安全,可以慢慢等正好的點數。

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