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北濑最近在接受史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX CO., LTD.)的采访中再次强调了他对《最终幻想6》重制的可能性。作为Square Enix的总监,他表示对重制《最终幻想6》非常感兴趣。
我很想再次专注于最终幻想6!
北濑曾经是Square的《最终幻想6》原版游戏设计师,这使得他对这个项目的兴趣更加强烈。然而,仅凭原导演的兴趣还不足以让Square Enix支持这个想法。
就在上个月,北濑表示,《最终幻想6》的重制版虽然"很难"完成,但仍然有其他Square Enix开发者与他联系,希望能够实现这个项目。
显然,《最终幻想6》的重制版存在许多未知因素。在保留原作精神的基础上,利用Square Enix为《八方旅人2》等游戏创造的HD-2D图形风格可能是重现游戏的最佳方式。这种方法将现代感与经典像素艺术相结合,创造出回合制RPG游戏。
如果Square Enix决定专注于类似的项目,就像《最终幻想7重制版》那样,他们有可能完全重新构想这部作品并改变其类型,例如通过3D图形强调动作性。
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