最近上工地了,沒事下了殺戮尖塔玩。
這遊戲算是典型的入門簡單,精通難~
反正我就是被這不難的機制“騙”入坑,又因爲複雜性研究了許久攻略
兩週肝了120小時,玩的我肝疼
剛開始遊戲的時候:
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怎麼史萊姆的技能叫舔舔
難道是我失散多年的兄弟?
- 你沒有雜七雜八的遺物
- 敵人攻擊方式簡單
- 你的手牌就基本只有打擊,防禦。
所以你要考慮的東西就很簡單啦!
敵要攻我守!敵要守我攻!
隨機生成的地圖:
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隨機生成的地圖給了你許多看似固定的選擇,
但看似固定的選擇也會有很多隨機的結果~這也就牽扯到了賭的成分
這種隨機性讓人很欲罷不能....畢竟誰都想在看似不確定的道路上做出最好的選擇嘛!
穩定回報:打小怪
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打小怪可以穩定掉金幣,有可能掉藥水,並給你隨機三張牌讓你三選一進入卡庫。
小怪比較好打,風險也比較少
初始角色戰士在早期因爲戰鬥可以回血,所以要多打小怪來抓合適的牌~
高風險高回報:打精英
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選擇攻打強大得精英,不光能獲得普通怪的獎勵,還能隨機掉落給你長期buff的遺物。
精英怪的攻打很牽扯賭的成分!
一是因爲打他戰損很高!太貪的話可能撐不到最終boss就夭折了。
二是因爲每層精英怪分爲有三種,針對每個精英怪得抓不同的牌,你很難確定你拿得牌是剋制它的而不是被剋制的
比如第一層的三柱神釋放眩暈卡,由於眩暈卡在回合結束後會自動消耗,我們可以撿一張消耗卡給羣傷的buff卡來針對這個boss....
但如果不是這個boss,而是小紅(使用技能卡加攻擊那個)?
寄!
未知:問號區域,未知的事件
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上圖是我遇到過最“幸運”地事件血卡的太好了
在問號區域都有諸多不同的預留事件等着你觸發~
在一層就是拿金幣,回血,升級卡移卡,抽獎...等等
在二層就有多了特殊遺物,變成吸血鬼,變成幽靈,被拉去決鬥事件...等等
....
當然也有可能遇到小怪,或者遇到商人,最好的是遇到寶箱!
商店:買你想要的
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商店可以買你想要的卡,買遺物,買藥水,移除不想要的牌....
存夠錢了都可以來光顧一下
篝火:用來恢復生命或升級卡牌
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下面三個選項是遺物/劇情給的,一般都是上面兩個選項。
如果覺得生命不足,或者有重要的卡需要升級,就選擇火堆吧。
寶箱:白送你遺物:
這個沒啥說的
boss:固定3選1
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時間吞噬者的圖標,對應了最終boss
要說地圖能給你確定啥,那就只有最終boss。
隨機3選1boss,然後給你放個圖標在最上面。
你在這一層的選牌邏輯,很大程度上都會受到它的影響,畢竟戰勝它是你最終的目標!
遺!物!:找到適合自己的!
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遺物是這個遊戲非常需要注意的元素!
遺物的種類極其之多,圖上就是全部,但你一局遊戲(爬一次塔)也只能拿到20個左右
你可能需要根據你的卡牌來找到適合自己的遺物,但更多的是因爲某些特殊的遺物來調整自己的卡牌!
遺物的功能包羅萬象,很難列舉完:
給錢的有5種,恢復生命的有5種,給生命上限的有5種....
有的能讓你樓層隨意選,有的能讓你卡都升級,有的能靠詛咒給buff,有的給藥水buff....
有能讓商店打折恢復生命的,能讓火堆挖遺物或舉重的,讓問號房遇不到普通怪的,讓精英/首領更好打...
根本說不完!
如果你有收集癖,可以玩一玩自定義無盡模式,看看全遺物buff有多強大!
卡組:四個角色,不同流派!
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很抱歉把最核心的玩法放在後面講!
這個遊戲玩不膩的很重要的一點就是,有四個角色卡組完全不同的角色!
大開大合/盾防的戰士,卡牌流轉/疊毒的刺客,大卡組/掛球的機器人,切換形態預判卡堆的觀者
角色的不同完全不影響你專精去玩一個角色。
但你玩下一個角色感受新的樂趣的時候,老的遇敵經驗也能助你更好的上手~
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每個角色對應的卡牌有近百張,功能的不同也早就了特別多的流派!
本人才疏學淺,就不多說了,大概有興趣看攻略!
碎心:值得鼓舞的(入門)時刻!
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在你用戰士/機器人/刺客都通關一次後,就可以在爬塔的時候收集三枚碎片,來進入終幕來打心臟了!
這個遊戲最終boss很是強大...多段攻擊,單段攻擊,詛咒,以及自己buff可以說佔全了。
我第一次就被打趴下了
但總算遇到了,以此爲目標多試幾次,總能打趴下!
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想必各位耗費了幾十上百小時的玩家,看到這些終場畫面,總算能給自己的肝鬆一口氣了~
這段爬塔遊戲歷程還算挺用功的,對吧!
繼續玩下去?進階,自定義,還有mod!
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每一段爬塔都很有意義,比如你能遇到首領的話,捏奧會給你更好的開局。
還有進階模式:
進階分爲1~20,難度可以說逐次提升!
精英變多變強,普通怪血多攻高,錢少價格貴,開局自帶詛咒....
想在這麼多debuff下仍然爬到塔頂,還是挺難的!
自定義模式就像半個地圖編輯器:![]()
裏面給你預設了許多許多玩法~buff與debuff一應俱全
能讓你無限爬塔,能讓你選卡舒暢....也有離譜的開局1生命上限!
mod:墜崩
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這個mod可以說相當於一個大型dlc了!
你可以扮演獨特的角色使用獨特的卡組,並攻打獨特的boss
結語:
舔舔就是因爲確實最近玩着喜歡這個遊戲,所以寫了這個文章給大家簡單安利一下。
但本身是新手,所以文章就沒牽扯什麼攻略啥的~
遊戲這個東西,玩得開心就好....
至於評論區嚷嚷試煉20纔是入門啊,就像文明6嚷嚷一百回合飛天才入門一樣
有興趣繼續鑽研“入門”就看看大佬攻略唄,試試其他不同的流派和快樂。
沒精力的話:想想自己花了幾十小時能把最終boss過了,機制大概摸清就足以小小自豪一下了。
遊戲嘛,幹嘛把自己整這麼累呢~~~
遊戲不入圈,快樂似神仙!
謝謝觀看!
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