
《遺蹟2》是一款備受期待的合作魂系遊戲,爲玩家帶來了充滿挑戰和樂趣的體驗。然而,不幸的是,早期玩家羣體對遊戲的優化和性能問題表達了擔憂。
開發商Gunfire Games爲此提供了一些故障排除建議,強調採用DLSS等技術是實現最佳性能的關鍵因素。然而,據PCGamesN對該遊戲的性能評測顯示,在遊玩過程中,玩家會經常遭遇掉幀和卡頓等問題,性能表現相當不穩定。

對此,Gunfire Games在Reddit上發佈了帖子,承認了玩家們的反饋,並承諾在遊戲發佈後推出性能更新。他們建議玩家在遊玩時使用包括DLSS在內的圖形增強技術,稱遊戲設計時已經充分考慮了這些技術,是獲得最佳性能體驗的方法。
然而,這一建議自然引發了一些玩家的不滿。他們希望在遊玩《遺蹟2》時不要使用Nvidia DLSS、AMD FSR或Intel XeSS等性能增強技術,因爲這些技術無法掩蓋潛在的技術問題。
在解決遊戲性能問題的過程中,開發商需要認真傾聽玩家的意見,並積極採取措施改進。爲了滿足更廣泛的玩家需求,提供更流暢、穩定的遊戲體驗,技術優化的工作必定成爲開發商需要重視的關鍵任務。期待在未來的更新中,《遺蹟2》能夠取得明顯的性能改善,讓玩家們暢享這個充滿魅力的遊戲世界。
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