近日,像素版戰地遊戲《BattleBit Remastered》的開發商在Reddit上與玩家進行了互動。一位開發者被問及《戰地》遊戲給他們帶來了怎樣的經驗教訓。然而,這位開發者表示DICE的開發團隊比他們更加了解遊戲開發,並且仍然能夠創造出令人驚歎的遊戲。
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最近EA和DICE推出的兩款《戰地》遊戲都面臨各種問題,導致一些粉絲對該系列感到失望。
當被問及《BattleBit Remastered》團隊能從DICE的開發者那裏學到什麼時,該開發者表示:“DICE的開發者可能比我們更加了解這些事情。”他還表示,他相信他們仍然能夠開發出令人震撼的《戰地》遊戲。
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目前,EA的《戰地》系列由重生娛樂工作室的主管Vince領導,而多人遊戲部分則由擅長開發多人遊戲的DICE負責。單人遊戲部分則由新成立的西雅圖工作室Ridgeline Games負責,該工作室由《光環》系列的老將Marcus Lehto領導。
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