前言
又到了每年的Steam夏促时间,当你兴冲冲的打开Steam打算采购一番时,发现自己关注的游戏要么没有新史低,要么根本没打折,于是你把Steam最小化,却又默默的打开了视频软件开始刷视频。
相信以上片段,是许多玩家今年的夏促回忆,作为每年最大的几次促销活动,夏促一直是玩家的心头好,也是钱包痛哭流涕的时候,但我们不难发现,近几年的Steam夏促越来越拉跨了,这究竟是为什么呢?
一、游戏发行商与平台
在举行夏促这样的大型官方促销活动前,Steam会提前发一封内部邮件给到发行商们,公布一个规则,大意就是平台于什么时候到什么时间做全平台的大型促销,划分了几个折扣档让厂商参与,这种参与往往伴随着更低的抽成,比如5折抽成变成10%之类的。
但问题在于,游戏是否参与活动,折扣几何,都是由各个发行商亲自参与的,疫情这几年,游戏的产量越来越低,游戏的总体质量也相对疫情前所有下降,大家拿不出好的新作品,只能靠维持老作品的价格,来稳定自己的收益。
当然,G胖以前的代币活动,满减活动现在也不搞了,取而代之则是不痛不痒的虚拟贴纸,虚拟卡片,所以玩家自然也兴奋不起来。
二、购买游戏的渠道更加多元化
这几年越来越多的游戏平台正在挤占游戏市场,它们的各种活动越来越疯狂,玩家购买游玩游戏的成本越来越多,像是EPIC的10美元折扣券,7.5折套娃券、育碧的100-70,120-60折扣券,以及XGP,玩家对比来看,Steam的折扣力度确实有些捉襟见肘。
三、“首因效应”作祟
在心理学上,交往双方形成的第一次印象对今后交往关系的影响,被称之为“首因效应”。通俗来说,就是先入为主。
我们对于“夏促”印象的形成,往往会受到第一次经历夏促的影响,回想一下,你第一次经历夏促,一定是你刚刚入坑Steam的时候,那时候你的库存还非常少,任何的史低、新史低游戏都能引发你的兴趣,市面上热门的大作更是数不胜数,所以你会觉得,夏促真的很让人兴奋,好游戏多到买不过来。
在这之后,由于你的游戏库存越来越多,游戏的口味也越来越固定,导致你感兴趣的游戏越来越少,这样一来,你就不会再感受到那种第一次的快感,所以就会觉得,夏促拉胯。
结语
综合以上三点,我们就能悄悄的明白,为何Steam夏促越来越拉胯,但正如文章中所说,对于新入坑的玩家来说,Steam的夏促折扣还是可以的,而且独立游戏也比较多,所以大海捞针,还是有许多游戏值得购买的,如果大家喜欢,可以给我点点赞,我也会出一期折扣游戏推荐,我们下期再见!
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