獨立開發的FPS遊戲《BattleBit Remastered》自6月15日上線以來一直保持着高度的熱度。儘管該遊戲的畫質較爲粗糙,但其百人激戰的遊戲體驗令人興奮不已。
據報道,《BattleBit Remastered》僅由三名開發者製作,然而在Steam平臺上獲得了極好的用戶評價。該遊戲在國內銷售價格爲99元,在上線兩週後的銷量已超過180萬份。對於一款仍處於"搶先體驗"階段的獨立遊戲來說,這個成績相當亮眼。
然而,當被媒體採訪時,《BattleBit Remastered》的程序員SgtOkiDoki卻向其他獨立開發者提出了建議,他表示不要輕易嘗試製作大型多人遊戲:“如果你打算製作多人遊戲,還是放棄吧!實話告訴你,去製作單人遊戲吧。(多人遊戲)對人們來說非常具有挑戰性。你必須做好承受巨大打擊的準備。”
要想製作一款成功的多人遊戲,需要在多個方面付出努力:打磨遊戲體驗、主動與玩家羣體交流、追蹤詳細數據以確保遊戲的趣味性、提供穩定的網絡服務等等。《BattleBit Remastered》之所以爆紅,絕非偶然,而是多年精心研究的成果。
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