RX 6750 XT错位对决RTX 4060 Ti
NVIDIA在五月份正式开售RTX 4060 Ti 8GB,开售不久就是618购物节,于是AMD上一代RDNA 2架构的中坚力量——RX 6750 XT又出现好价,事实上按照产品定位来说,它俩起码是相差了一级,架构层面来说完全属于两个时空,RTX 4060 Ti 8GB作为新品价格相对更坚挺一些,而RX 6750 XT经过降价以后已经和RTX 4060 Ti 8GB有着较大价格重合区间,整体来说RX 6750 XT甚至更低。
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RX 6750 XT真正对标的选手其实是RTX 3070,不过RTX 3070经历矿潮之后几乎是销声匿迹,就算全新可选型号也是少得可怜,个人也不建议去冒险,RX 6750 XT则是去年才推出的新显卡,不存在任何风险,所以臭打游戏预算三千左右还得是在RX 6750 XT和RTX 4060 Ti 8GB之间选择,正好这俩卡硬核都有,这篇文章就来对比测试一下吧。
配件介绍
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先来看下AMD这边,来自于蓝宝石的RX 6750 XT超白金非公,Boost频率设定挺高的,相比RX 6700 XT显存频率也升级到18 Gbps,显卡ARGB灯效有三个区域之多,并采用风扇快拆、双BIOS等特色设计,即便这款显卡定位旗舰非公,但按照京东电商平台价格来看,它的价格也是低于RTX 4060 Ti 8GB。
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来到NVIDIA这边,来自于耕升的RTX 4060 Ti 踏雪 8GB非公,外观采用全身纯白设计,颜值还挺不错的,得益于新一代工艺改进,TGP功耗只有160W,本身定位中端非公,售价要三千出头,作为新品略高一些也是很正常。
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搭配测试的CPU是锐龙7 7700X,匹配这两款显卡正合适。主板座驾是微星MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮,采用12+2相供电设计,负责CPU部分MOS最大电流可达到80A,在同价位M-MATX主板中规格很出众,外观采用全黑化造型,拥有两组带散热片、便捷卡扣设计的M.2插槽,配置丰富全锐龙7000产品都适用。
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CPU散热器则是来自微星的MEG CORELIQUID S360,定位自家旗舰产品,采用Asetek第七代水泵技术,最大的卖点是搭载了一块2.4英寸IPS显示屏,可满足监控PC工况、播放视频、GIF等个性化需求,全身也是黑色化处理,和MAG B650M MORTAR WIFI迫击炮简直就是百搭。
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为了满足不同玩家需求,这次游戏测试还涉及4K分辨率,显示器是微星这款MPG321UR-QD,采用量子点技术,P3色域可达97%,在特定条件下还支持原生10bit色深,并拥有4K 144Hz这种高端参数,是4K游戏玩家最佳伴侣,同时也是创作者的工作利器。
配置和理论跑分
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操作系统是Windows 11 22H2最新版本,锐龙7 7700X开启PBO技术符合大部分玩家使用习惯,搭配两根DDR5 6000C34 16GBX2组成双通道内存,并在BIOS中开启Resizable BAR技术提升一些显卡性能,AMD显卡安装的是Adrenalin 23.5.2 WHQL最新驱动,NVIDIA显卡也是最新的536.23 GameReady WHQL版本。
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3DMark Fire Strike项目,RX 6750 XT显卡分数为38042,RTX 4060 Ti显卡分数为33040
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3DMark Time Spy项目,RX 6750 XT显卡分数为13375,RTX 4060 Ti显卡分数为13138
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3DMark Time Spy Extreme项目,RX 6750 XT显卡分数为6254,RTX 4060 Ti显卡分数为6116
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3DMark Speed Way项目,RX 6750 XT显卡分数为2402,RTX 4060 Ti显卡分数为3128
3DMark理论分数来看,在DX11和DX12的项目中,RX 6750 XT凭借着更硬的规格是优于RTX 4060 Ti的,FS跑分最多可以领先15%,不过在2K以上的分辨率看起来差距很小,实际又如何呢还得游戏实测。至于光追性能目前来说一直都是NVIDIA占优势,对于很在意画面细节的玩家就很受用,不过这俩显卡定位只是中高端,所以本次游戏测试还是遵循大多数玩家不开光追的习惯。
九款游戏帧数对比
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游戏选择了比较热门的九款3A大作,均是Steam、Ubisoft Connect和Blizzard Entertainment平台最新版本,其中还有四款属于2023年才上市的新作,参考价值更大,测试分辨率分为1080P、1440P和2160P部分游戏三种,符合大多数玩家日常所涉及大多数情况。
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先看1080P,对于这种主流分辨率,个人认为RX 6750 XT和RX 4060 Ti不应该只停留在刚好流畅玩的阶段,而是达到高刷爽玩才符合显卡定位吧,结果是RX 6750 XT是七款达标,而RX 4060 Ti则是六款,RX 4060 Ti除了唯一的《暗黑破坏神4》有明显优势之外,整体来看RX 6750 XT还是占优的,《最后的生还者1》领先是最大幅度的达到37%恐怖程度。
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再看2K分辨率,能买这俩显卡的玩家,2K显示器绝对也占多数,RX 4060 Ti的绝对优势依然只是存在于《暗黑破坏神4》一款游戏,优势并不大,因为有好几款游戏RX 6750 XT都能达到这种程度,而在《最后的生还者1》中,RX 6750 XT领先幅度依然可以达到17%,这妥妥就是差一个级别的性能存在。
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4K分辨率,虽说这俩显卡都不是定位4K,不过某些优化足够好的游戏还是可以挑战一下的,毕竟即便是2K分辨率的显示器,使用游戏内置的渲染百分比设置或者虚拟分辨率也可以达成4K,游戏体验会更好,《F1 2022》RX 6750 XT则是可以继续领先,《战神4》则是表现一致。
重点说说其他两款游戏,《生化危机4:重制版》对于6750 XT来说只要使用FSR最高档,就可以稳60帧了,而RX 4060 Ti则需要DLSS更低的档位才可实现。至于《孤岛惊魂6》,因为显存需求大的缘故,RX 4060 Ti即便使用DLSS技术也是无力回天的。
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《最后的生还者1》2K预设超高画质两款显卡的OSD工况
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《孤岛惊魂6》4K预设极高画质两款显卡的OSD工况
以上测试都是单开游戏+记录帧数软件情况下进行的,属于绝对纯净、最佳效能的环境,实际上玩家在日常可能远远不止运行游戏那么简单,往往后台还挂载着网页、聊天工具等程序,32GB内存目前是白菜价对于多开的玩家确实不是困扰。
内存补偿显存的策略始终是下下策,在显存不足时搭配16GB内存崩溃概率较高,而12GB显存的RX 6750 XT在这方面优势会很大,尤其是在2K分辨率以上,相当一部分游戏对显存需求是远超8GB的,比如2023年这几款热门3A。
结语
通过以上测试不难发现,目前三千显卡预算RX 6750 XT性价比还是非常高的,不但在传统光栅化游戏项目中会比最新RX 4060 Ti 8GB更有性能优势,12GB大显存应对2K以上分辨率也是更从容,FSR 2支持的游戏也不少无惧战未来,重点是RX 6750 XT整体价格是低于RX 4060 Ti 8GB的。
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当然RX 4060 Ti的光追性能确实更强,而且拥有DLSS 3最新帧生成技术加持,在渲染、设计、AI等专业领域应用更广泛,这些都是它的最大卖点,不过显卡售价也自然更高,对于单纯的游戏玩家来说,还是RX 6750 XT更香吧,省下来的预算至少已经够买一个大容量PCIe 4.0 SSD了。
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