抱歉,更新日誌晚了一天,今天剛把最後一門考完。這次更新內容還是比較多的,官方在發佈前一天還特意發了個預告。至於之前漏掉的幾個補丁更新,暑假可能會抽時間補上然後做成一個合輯方便大家查閱。同時這次更新後可以搭建獨立服務器了,具體教程後面看情況出吧。
然後馬上也要夏促了,可能到時候森林會打折(大概率不會),到時候如果入手後發現優化問題帶不動的話可以試一下之前我寫的一篇幀率優化mod,不保證有用,但如果能幫到一兩個人那最好。
省流版
- 新的最終BOSS戰和過場動畫
- 新增步槍(在黃金甲洞裏)
- 新增動物頭顱獎盃
- 新增石頭建築,裝飾品
- 優化地圖環境
- 新增淨水/污水機制
- 滑索現在可以運輸石頭和任何長度的木頭了
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這個補丁增加了一個新的BOSS戰和一個新的遊戲結束場景,以及可駕駛的高爾夫球車,在一個山洞裏可以找到一把步槍,坐在百合花上鳴叫的青蛙,砍掉動物屍體的頭並將其用作牆面裝飾的能力,一堆石頭建築的改進以及更多的完整列表
我們還增加了我們的第一次專用服務器,關於如何建立和託管專用服務器的詳細說明,請查看我們的指南:
特徵
- 新的最終BOSS戰和過場動畫
- 專屬服務器
- 可駕駛的高爾夫球車
- 步槍
- 裝飾性的青蛙
- 動物頭顱獎盃
- 石頭門洞、支桿、窗戶和柱子的獨立放置
- 新的石頭支架結構
- 窗戶百葉窗
- 更新了地圖東側的環境,增加了溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村、繩索橋等。
- 增加了一些新的故事筆記拾取物
- 增加了髒水/淨水系統
改進
- 石頭現在拋出時能造成傷害
- 你現在可以將石頭或任何長度的木頭連接到滑索上,而不僅僅是整根木頭。
- 玩家打開物品欄時,手持搬遷物將被扔出
- 增加了新的貓糧視覺效果
- 牆上的架子現在可以儲存烹飪的鍋子了
- 凱爾文現在可以完成石頭壁爐的建造了
- 改進了燃燒棒材料的外觀
- 改善了沸水的外觀
- 改善了樹木在冬季的表現
- 改進了石頭/岩石文字的定位
- 食人族的冬衣現在可以在屍體被燒燬時燃燒了
- 拾取物品時的 "收集 "和 "添加到揹包 "文字現在已經本地化了
- 修正了架子上的盔甲有縮放網格碰撞器的問題
- 修復了鴨子水面上降落點的問題,這些降落點本該在陸地上
- 修復地板不能重新排列木板的問題
- 拆解自制神像時,現在會取走你的目標肢體,而不是最後添加的肢體。
- 在擁擠的地方放置傢俱現在應該更容易了。
- 改進了玩家着火的視覺效果
- 爲鴨子增加了空閒的變化,並增加了它們在湖上時的飲水和進食率。
- 在書中添加了新的石頭建築教程
- 在洞窟D中增加了一些小的食人族營地
- 燈泡現在可以從抓取袋中使用,並可以添加到貨架上
- 玩家在瞄準時不再能進行互動
- 玩家在觸發艙門或安全門互動的同時,不能再直接打開他們的庫存
- 長矛上的魚現在會在長矛被收起或扔掉時掉下來
- 將盔甲架設置爲一次只允許一個用戶與之互動
- 在一些山區增加了一些溫泉
- 優化了肢解血濺的效果
- 修復了洞穴入口的視覺問題:閃爍的密度,從遠處看到的入口。
- 改進了熔岩衝擊的視覺效果。
- 設置石樑和石柱的電線元素
- 柱子的分離位置現在可以與任何原木區或石頭的組合一起使用
平衡
- 飲用髒水現在會造成少量的健康損害,燒開水或收集在集雨器中以獲得乾淨的水。
- 增加了自定義的遊戲設置,允許玩家在查看物品欄時暫停世界。
- 在艱難的生存環境中,庫存中的暫停現在默認爲假。
- 惡魔BOSS削弱了血量和傷害。增加攻擊間隔,增加了它對建築物的破壞力
- 在最終BOSS前的走廊上增加了額外的彈藥和藥物
- 在彈藥箱中增加了步槍彈藥的拾取
- 石頭結構的強度增加了一倍
- 黃金盔甲現在可以減少30%的非惡魔傷害
修復
音頻
添加了所有缺失的鼠標移動和拾取事件(動作相機、種子、燈泡頭)
更新了耀斑音頻衰減的距離和調整的水平
撞擊音效現在也會在撞擊其他拾音器時被觸發,因此一堆拾音器會發出聲音
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