捏捏家人們!最近感覺好多朋友都開學+上工了喵,最近大夥還有木有關注一些關於外星激戰蟲羣的遊戲消息喵,風渝渝記得去年某潛兵的事情可以說是火遍遊戲社區,也是重新讓這一題材的遊戲拉回到大衆視野,
那麼最近有木有同樣也是去外星打蟲子玩法的遊戲上線捏?
欸,有滴!今兒同樣是組隊打蟲子的《異克斯小隊》也是上線steam了,官方也是發佈了自己的首曝pv,也是戰鬥爽的類型,這裏也貼出官方pv地址,僅1分半即可看完,對組隊pve槍戰爽遊的兄弟們可以康康啦!
欸嘿風渝渝也是受好哥們安利!說是後面空時要不要一起組隊玩玩什麼的,簡單看了一手官方pv,又是科技槍大戰外星蟲羣,而且還有基建和撤離玩法,感覺作爲組隊遊戲是個好苗子,依舊是俺喜歡的題材喵感覺還不錯,也是一手拋磚引玉,今兒也就簡單聊聊我對本作的玩法和世界觀猜想啦!
目前從上線平臺看來,《異克斯小隊》會上線一波全平臺,感興趣的xdm可以先關注一手看看嚕!
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作爲PVE爆射題材的遊戲,打外星蟲子玩法近年來可以說是屢見不鮮了,無論是遊戲還是電影來說甚至在十幾年前都有相當之多了,現在再做這類題材那得有出衆的玩法or遊戲圈大事件才能出圈引得市場好評捏?
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《異克斯小隊》表示...那就來點新玩法和背景設定加入!先把一些不要命的人扔進外星打蟲子看看!
圍繞《異克斯小隊》一直強調的“打卡、打工、打錢”和危險嘛是有獎金帶勁的臺詞來看,一組三人小隊應該都是銀河僱傭兵,還是帶點不要命的那種亡命徒感覺,角色背景設定多少裏面有些背了命債啊,賭債啊什麼的,或者可能單純就是喜歡刺激愛好者、要錢不要命人加入進來的也說不定,
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so基於僱傭兵的設定來說,我個人是猜測本作的世界觀設定是未來應該是大量頂級富豪在外星上建立了自己的工廠基站,利用外星開採來的能源提高工作產能,這時候老闆們就可以美美享用外星科技帶來的紅利,
不料天有不測風雲,這種恰別人碗裏飯的行爲引起了外星蟲羣的注意,直接狠狠切斷了開採設備、大型工廠的能源管線,這下生產斷了,百億訂單要泡水裏,可得焦頭爛額力,
派出工程師又怕被外星怪獸咬死回不來了,光派戰鬥員又怕修不好管線,也就引出了需要既懂工程學又能戰鬥的僱傭兵出手 的設定了!
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在這裏,風渝渝是注意到玩法設定上讓我覺得比較有意思的就在於 小隊玩家進遊戲並非僅僅只爲了打外星蟲羣而生,更多應該是關注遊戲建造玩法,
開局玩家就拿着幾個電瓶估摸着也是哪個倒黴老闆的外星基站壞了,苦於蟲子的侵擾花高價拜託我們僱傭兵出手相助,我們則需要帶着各種錘子、電瓶,深入被外星蟲羣佔領的基站進行管線修復,這也就引出了打蟲子玩法,
不過捏打蟲子什麼的都是順帶的,俗話說不是連喫帶拿的戰鬥員不是好工程師就是這樣!
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問題包括但不限於水塔不轉了啊、能源基站停電啦、管道是不是被切斷一根需要重新焊接等等問題可都在僱傭兵的修復業務範圍之內,有需要都可以給你包辦,只要賞金到位即可!
正常來說應該是把需修復建築周圍的外星人巢穴和怪獸都清理乾淨了才三人開工清理,或者是有一兩個隊友火力掩護,另外隊友去進行各種修復管道管線,以防止突發狀況發生,修復流程大概也就是如此,
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同樣的,同一個星球不同片區上也可能存在着同樣倒黴的富豪/老闆,他們的設備也被外星生物搞壞了,這些訂單或許也在等着這批工廠的正常運轉請求我們幫忙!
欸嘿!這樣我們就可以在完成一個訂單需求後再奔赴下一個戰場進行救援,只要手上的武器子彈沒打完,資源沒消耗完就能幹活不累,獎勵翻倍!一趟能跑好幾單,拿幾份錢豈不美哉!
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最後一個環節,也是最重要的環節,當然就是百萬撤離了,再怎麼沉迷打外星怪獸,沉迷各類基層建設也得記得自己是來賺米的,做完得速速跑路不能有命賺錢沒命花錢8不是,跑路了兄弟們跑路了!
在完成所有修復業務,清理完外星怪獸之後xdm就可以搭乘事先約定好的飛行艙跑路坐等拿獎金了!這一趟有多少錢也都取決於我們完成了多少難以完成的任務!
(炮塔:我還沒上車啊!你就給我留在這裏了嗎!!!)
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遊戲流程大致應該是這麼玩的,這裏風渝渝還想在做一些遊戲玩法和世界觀方面的拓展聯想!
對於這種打星際蟲子題材,相對於人族的科技水平,風渝渝其實一直都比較關注蟲族這邊能不能給我帶來一些腦洞大開的設定,像是以前打蟲子遊戲裏的時候我就特喜歡蟲族戰略變化的設定,譬如很多蟲族會有繞後噶人的打法,就很讓人覺得擦還有這招的驚訝感!
欸嘿!《異克斯小隊》最後這段pv裏一看這一下給人撲到控制就被拖走了,設定方面還是有些兇悍的,如果說局內大量湧入這種跑的快的怪物就很考驗玩家反應能力和跟槍能力了,畢竟以迅捷聞名的蟲族一般來說都炒雞難對付!
這就得看xdm的打法水平了,
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更進一步來說,如果蟲族會隨着玩家遊戲時間拉長而進化,譬如小狗蟲子進化出翅膀這樣能加速行進的被動技能,空中巨獸進化出小怪空投倉這樣的“航空母艦”式設定(像是pv展示的蘑菇雲巨獸),亦或是出現像各種蟲族戰術建築介入,導致戰線越拉長,後面遇到的怪物越來越離譜,局內壓力也會陡增,指不定能遇上什麼稀奇古怪的怪獸出來呢?
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那這樣設計的話,整個遊戲就要求玩家速戰速決,同時遊戲也能變成短平快的玩法設計,可以很好地控制遊戲時長,這樣也迎合近年來的遊戲市場,整出來也不錯~當然這些都是俺的猜測,具體得等遊戲正式上線,或者公佈玩法的時候確定啦!
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當然力!打蟲子沒有趁手的兵器那也不行,這也是打槍玩家最關心的點,我都來打外星超級蟲子了,槍的戰力怎麼樣呢?RT,風渝渝看了一下pv感覺武器火力還是蠻不錯的,屬於也是上最兇惡的戰場也得配最好的槍,
其中就包含範圍高,特效帥的究極電磁炮,蓄力時間長估計傷害高的電磁榴彈槍,以及旁邊隊友用的噴火器,甚至於是應該有聚怪功能然後統一殲滅的黑洞槍...估計到時各種奇思妙想的武器都有,硬控的,傷害高的一抓一大把!
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這裏小隊三人都拿着普通衝鋒槍,所以我懷疑裏面的電流特效應該是某種陷阱,蟲子踩到之後就會渾身麻痹,此刻我們就可以速速出擊,集火把各類虛弱蟲子一舉殲滅,
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所以xdm待在外星殺蟲開槍都是需要消耗能源滴,這裏換算過來也就是公司預算==,指不定在遊戲裏面還會有一個燒條的機制,我們的上司老大會給出一定預算,要求我們在一定時間內解決完訂單問題,如果無法解決的話就要從咱的工資裏頭扣!畢竟公司指定希望我們也是打的越快越好,這樣也越節能!
欸喲喂這下就不得不速戰速決打完撤離了,畢竟命不容易丟,但是獎金容易如奶油般化開啊!
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嗯,所以如果說在pv理有什麼缺陷的話,俺感覺比較遺憾的就是沒展現出打蟲族老巢,蟲族進化的鏡頭,當然啦畢竟也還是首曝pv,而且時長也才一分半,很多細節都沒這麼快公佈也正常,相信這個應該在未來會慢慢放出來,各類蟲族的設定什麼的應該也都會逐漸完善出來,
不過看各類巨型蘑菇傘怪物也可以看得出來,遊戲首發時應該也有豐富的怪物種類給兄弟們爆射,
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搭嘎在世界觀概念和武器玩法方面,《異克斯小隊》做的還是挺不錯的,玩法展示方面有各種工程修復,爆射蟲族等等環節,甚至還有百萬撤離,武器上有電磁爆槍、等等我取不出名字的各種武器設定,不難看出tx新作整個方向又是向多人PVE射擊爽遊進軍,這次還融入了打蟲子的世界觀,野心也挺大,總之還是很期待本作正式到來的那天啦!
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