卡普空這幾年的銷量和口碑,算不算是表現最好的第三方

最強第三方,也是我玩的最多遊戲ip的廠商,洛克人,怪獵,街霸,鬼泣,也間接誕生各種工作室,白金等

最近閒魚又給我推送了

生化4re的衣服,定價在350塊?於是我抱着瞭解的態度去看了一下生化4re的銷量(兩週四百萬)m站評分也是高達93,steam好評率更是97%

於是,我就想到了卡表近幾年的作品,生化危機系列的銷量,我發現了一個很恐怖的東西

在過個一年兩年,隨着生化3re 生化8和生化4re銷量破千萬,生化危機系列,從2005年的原版生化4開始,生化系列的正傳都做到了破千萬銷量,生化456,生化78,生化234重製

8部破千萬銷量遊戲

 然後,我在刷b站的時候有人來推薦

年輕人的第一個鬼泣→鬼泣五

推薦裏出現了一個視頻

capcom is back發佈於2019年3月7日

卡普空回來了!

是不是變相的說明了以前是卡婊?

我統計了一下卡普空這幾年發佈的9款遊戲 並附帶上了遊戲m站評分,銷量以及steam好評率

我第一眼看到就想起了fs社

fs社的老頭環賣出了2050萬份

黑暗之魂系列賣出2700萬份

但是fs社反差太大,在黑魂之前也出過忍者之刃這樣的跟風雷作。基本屬於三流公司,最近幾年靠魂一飛沖天。但底蘊還是差了點,主要全是魂。相比之下capcom破百萬的遊戲有100多個,時間從1986年至今,從街機到pc到各個時代的家用機都有佳作和神作。這個更難得吧

但其實我更想說的就是

如果卡普空用它家的引擎開發個黃油,那絕對是大ip。都說它家re引擎不開發黃油可惜了

卡普空用五年告訴大家怎麼炒冷飯也詮釋了“capcom is back”

在未來,我希望有更多的廠商也能說“ea is back”“ubisoft is back”等等

同時,我也希望更多如同fs社一樣的冉冉升起工作室,創造出更多的好遊戲

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