2023年5月24日,RTX 4060Ti顯卡正式開賣,IGN編輯傑奎琳 · 托馬斯(JACQUELINE THOMAS)給出6分評測,認爲英偉達的新顯卡毫無誠意,RTX 4060 Ti在1080p上性能還算不錯,DLSS+光追性能方面也有明顯的改進,然而相比於上一代的3060Ti,這塊399美元顯卡性能上相差不大,感覺英偉達是在浪費大家的時間!
4060Ti
在RTX 4070發佈的一個多月後,英偉達終於推出了GeForce RTX 4060 Ti顯卡,主要面向的是1080p遊戲,然而英偉達爲了混淆視聽,將顯卡割成兩個不同的版本,它們的大部分參數規格相同,但在最關鍵的顯存上分爲8GB和16GB兩個版本,其中16GB將在23年7月上市。
目前來說,我們不知道額外的8GB會有多大提升,但我可以很有把握地說,英偉達對16GB版本499美元定價肯定不值得買。而且,8GB的4060Ti基本上就是一個強化了的RTX 3060 Ti,價格相同,只是有了更好的光線追蹤功能。
因此,只有那些非常有錢的玩家,纔可以在4090這種高端顯卡上,體驗到大規模的升級;那些看起來預算有限的玩家,則可能還要再等一年,才能在這個價位上看到一款性價比更高的顯卡!
自從去年10月,老黃推出了1599美元的RTX 4090以來,英偉達在40系的每一塊顯卡上,都比上一代的同型號顯卡有了大幅的價格提升,最大的“戰犯”就是RTX 4080顯卡,價格幾乎是RTX 3080的兩倍!
幸好,如今發售的RTX 4060 Ti,避免了大幅漲價的這種趨勢,4060 Ti的8GB版起售價爲399美元,如果你想要更大的顯存,可以等7月即將推出499美元的4060Ti 16GB,但這都接近RTX 4070的599美元了,價格十分尷尬!
當然,399美元這個價位沒有太大問題。RTX 4060 Ti的價格與RTX 3060 Ti相同,而且性能上也基本保持一致,特別是在沒有光線追蹤或DLSS 3.0的遊戲中,二者的差距並不大。
儘管40系價格大幅上漲,但除了4060Ti以外,其他每張卡在性能上都有大幅提高,英偉達很罕見地沒有帶來性能更強的升級顯卡。今年晚些時候,預計還將推出299美元的RTX 4060,價格上略微更實惠,但我懷念249美元的GTX 1060就能暢玩1080p的時代!
與其他的40系顯卡一樣,RTX 4060 Ti使用Ada Lovelace架構,並帶來了第四代Tensor核心,從本質上講,這意味着4060Ti可以更好地處理光線追蹤和AI任務。
4060 Ti只有34個流式多處理器,CUDA核心總數爲4352個,低於RTX 3060 Ti中的4864個核心,要知道它們的價格完全相同。而且,顯存也與上一代顯卡的8GB相同,但只有128-bit的顯存位寬,如果說Ada Lovelace圖形架構在性能上不見得比安培架構更好,那麼4060 Ti參數規格上反而是降級了。
相比於3060Ti的200W,4060 Ti這張顯卡的功率只有160W,降低GPU功率確實意味着Nvidia可以節省電力,確實降低了顯卡散熱的壓力,在測試測試中,RTX 4060 Ti最高僅達到過68°C。不過,這與顯卡散熱也有很大關係。
與RTX 4070類似,英偉達找到方法將從RTX 3080開始的雙風扇,通過設計導入到這個小小的顯卡中,功率很小再加上超強的散熱設計,這也是爲什麼看起來外型巨大的RTX 4090沒有太大的散熱壓力!但是,與其他的40系顯卡一樣,RTX 4060 Ti使用了12VHPWR 16針供電,而非傳統的8 Pin。
當然,在1080p下運行任何當前帶有光線追蹤的遊戲,4060 Ti的性能其實都沒有問題,特別是如果從GTX 1060或RTX 2060這樣的老式GPU升級到4060Ti,那麼確實可以在1080p上獲得一個相當大的提升!
在這些顯卡基準測試中,1080p下使用“高質量”預設,在1440p下使用"平衡"預設,因爲在實際遊戲中,玩家預期就是想在1080p下暢玩遊戲,特別是在那些沒有光追的遊戲中,我們可以看到4060Ti的性能幾乎沒有任何變化!
以《賽博朋克2077》爲例,在1440p下,RTX 4060 Ti比RTX 3060 Ti領先了15%;同樣,在《殺手3》中,4060Ti可以獲得13%的性能提升,但值得注意的是,這13%的性能提升需要玩家等兩年,同時還要掏出一樣的價格購買顯卡!
與RTX 4070相比時,情況會變得更糟,在《賽博朋克2077》中,RTX 4060 Ti在1440p下比RTX 4070慢24%,而在《地平線5》中,差距達到26%,其中4060Ti的顯存問題很大,特別是在2077這樣遊戲中。8GB顯存對大多數1080p的遊戲來說是足夠的,但在1440p時就是一個大問題。
當然,16GB的RTX 4060 Ti在很大程度上可以解決問題,但它的價格和RTX 4070只差100刀......隨着每一代新RTX顯卡推出,DLSS變得越來越強,這一次升級主要是AI幀生成技術,在傳統的遊戲渲染中,CPU通常會提前給GPU提供一些幀,即渲染隊列。
DLSS 3.0取代了渲染隊列,使用Tensor核心在實際幀之間生成新幀,可以預測每個像素在合成幀中的位置,這確實增加了一點延遲,這就是爲什麼當你打開DLSS時,會默認啓用Nvidia Reflex來降低延遲,DLSS就是4060Ti的最大賣點!
Nvidia沒有誠意發佈性價比高的顯卡,使用更有效的AI模型,來人爲地提升性能將是問題的關鍵。總體來說,Nvidia GeForce RTX 4060 Ti在1080p上性能還算不錯,在DLSS+光追性能方面也有明顯的改進,然而相比於上一代的3060Ti,這塊399美元顯卡性能相差不大,感覺英偉達是在浪費大家的時間!
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