華納兄弟探索公司的首席執行官大衛·扎斯拉夫宣佈,《霍格沃茨之遺》的收入已經達到了13億美元。
他表示:“我們在今年發佈了這款遊戲,並創造了超過13億美元的收入。對於我們來說,我們不會推出一部電影或一款遊戲,除非我們認爲它是我們最優秀的作品。即使這樣,根據統計數據,成功的概率也只有一半或者是三分之二。這已經成爲我們公司的新文化理念。我們作爲一家講述故事的公司,要求最優秀的創意人員不遺餘力地打造出最出色的內容。”
有趣的是,在本月初,華納兄弟透露,《霍格沃茨之遺》的零售實體版銷售額已經超過10億美元,這還不包括佔遊戲總銷量約一半的數字版遊戲的數據。
此外,這些銷售數據可能還不包括PS4和Xbox One平臺上的《霍格沃茨之遺》銷售情況,這兩個版本於五月初推出。
據早前的報道,截至今年2月,《霍格沃茨之遺》已經在PC、PS5和Xbox Series X|S平臺上銷售了超過1500萬套。
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