《紅霞島》短短三天失去數千名玩家 玩家流失嚴重

微軟旗下Arkane工作室最新推出的遊戲《紅霞島》在首發時遭遇了災難級的表現,因製作粗糙和缺乏設計被玩家和評論家一致譴責。不僅如此,遊戲在玩家數據方面也經歷了相當慘烈的遭遇。據SteamDB數據,該遊戲在5月2日的首發日同遊人數峯值僅超過了6000人,而相比之下,Arkane另一部作品《死亡循環》在Steam的首發日同遊人數峯值超過了《紅霞島》三倍還多。

更加令人擔憂的是,《紅霞島》的遊戲玩家數目下降非常迅速,僅僅三天時間就失去了數千名玩家。而且根據目前的情況推斷,該遊戲在週末時的平均玩家數目可能會下降到三位數。顯然,這對於這款遊戲來說是一個非常不好的趨勢。

目前,《紅霞島》在M站被用戶評分爲僅有59分,這使得它成爲Arkane工作室歷史上評分最低的一部作品。菲爾·斯賓塞在接受採訪時表示,儘管遊戲表現尚不理想,但工作室仍在持續優化《紅霞島》的遊戲體驗。他表示願意爲當前問題承擔全部責任,讓這款遊戲得到更好的發展。不過,《紅霞島》的不佳表現開始引發了人們對於Arkane工作室的擔憂。對於這個工作室來說,能否迅速制訂相關解決方案並推出高質量產品,將是重中之重。

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