背德感在遊戲裏是個很好的興奮劑 ↓
《博德之門3》還沒正式上線就火出圈的原因不是拉瑞安多年積攢的口碑,而是一段人熊戀的視頻。
跟熊發生關係的可選項擊碎了大家三觀,在外網得到了超高討論度。

《蘇丹的遊戲》在社交平臺討論最多的也是能和白犀牛、貓使用縱慾卡的設定,還有妻子的玩具雙頭龍,話題裏離不開你撅我和我撅你。
明明很變態,卻成了傳播最廣的帶貨原因:
“太過分了,我得去看看”
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所以最近這款莫名其妙出現的黑馬獨遊或許也是,你叫《深空當鋪》平平無奇,但加上《可能是偷的》,大家就感興趣了。
能開個小商店不一定有意思,但商店裏可以銷贓、製冰、違禁品販賣,賺錢的方法寫在刑法裏,那玩家就都想玩了。
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不信你看多感興趣,《深空當鋪》半個月時間賣出了一百多萬份,有高達18.6w的峯值在線,作爲一個小獨立遊戲,製作組估計自己都不敢相信這個成績。
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其實《深空當鋪》能爆火,是王哥在背後操了刀,王爾德會利用他在steam的線人,動用人脈將買家推薦到這個遊戲界面。
然後通過商店簡介(展示櫃的內容),讓大家心甘情願來下城區做當鋪掌櫃。
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當鋪的基礎日常在倒買倒賣,每天會有顧客來當鋪賣東西,買他們出售的東西一般有打包折扣價,再放進商店裏以更高的零售價賣出去。
中間的差價是我們賺的收益。
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作爲合格的倒勾,每天需要看新聞上發生的事件,留意最近物價的波動。
比如日用品援助時需求相對飽和,價格會降低%40,趁低價時間段屯相應物品,稀缺導致物價上漲時出手,前期來錢比較穩定。
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偶爾幫官方識別一下僞裝人,舉報來店裏消費的在逃通緝犯,或者心照不宣地與他們長久交易。
實際上與通緝犯的交易很香,不舉報更有長久收益,除了幾個確實人神共憤的壞東西,我基本都是把他們留着的。
畢竟我也不是什麼遵紀守法的好人
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城市裏的人分爲五個陣營,分別是做地下生意的黑幫、官方勢力治安部,準備推翻官方的反抗軍,還有上城區與下城區的平民。
成功交易、給予折扣、完成陣營事件可以提升陣營聲望值,聲望值越高得到的優待越多,體現在治安部不再查你店裏的違禁物品,小偷會帶更好的物品來銷贓等。
目前各個陣營之間的聲望不互相沖突,後期基本可以全拉滿,所以不一定要以舉報等事件拉聲望。
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這樣的生活看上去很安逸對吧...但不久你會發現連不斷膨脹的房租都交不起了。
好好當店長只會被喫人的下城區吞得骨頭都不剩,而在賽博朋克的世界想賺錢很簡單,沒良心就行。
良心沒有之後,遊戲的真正面目就浮出水面了:可能是偷的搶的劣質的假冒的。
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商品的好壞取決於我貼什麼標籤,哪怕我充滿有機廢物、礦物質、重金屬,但我是瓶優質水。
每天往下水道接兩瓶水,丟個淨水藥片就能高價賣給上海人(bushi,上層人)
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收贗品貨同理,從別人手上買點假煙假藥,標籤一打變身正品。
什麼你說喫完頭有點暈?喬治奧不知道喔。
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學會製作化學品之後,咖啡因往水裏丟,第二天顧客會覺得神清氣爽,倍感精神,並決定“再給我來點昨天那個提提神”。
製冰不但能直接賣,也可以偷偷放進賣出去的水裏,賣給的人會成癮,日復一日過來求購,說再不喝點就要死了。
化學意義上提升“顧客粘性”,但有點於心不忍。
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剩下還有養魚養鼠賣肉、種菜釀酒、買賣武器及槍支改造等玩法,發展起來都有很高的可玩性,並且能相互配合。
比如養老鼠的肉餵魚,老鼠屎造純水,種植的葡萄釀酒等,光把目前的玩法淺嘗試一遍,一週目就要大概20個小時左右。
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如果想專精某個玩法,二週目以後能選擇不同職業開局,職業裏甚至有器官販子,不過還在開發版本。
能猜到遊戲往後會加入更多能做的事,比如人口買賣,拐人掏腎等。
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其實想起來這個遊戲也算一波三折,本來它的上線時期還得再晚幾個月,但因爲demo口碑太好,被ai逆向抄襲,速成了幾乎一樣的模仿品,甚至連商店區介紹都照搬。
評價爲《神空當捕:可能是抄的》。
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作爲小獨立遊戲製作組,爲了防止自己的成果爲ai做了嫁衣,《深空當鋪》被迫提前上線,成爲早產兒,導致遊戲內不少職業像是半成品,內容還比較空蕩。
比如造槍玩法,一些槍配件沒有製造的方法,也沒買到過,但是槍上卻有那些配件的空位,可能是準備留着後面更新補進去。
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但以防你不知道,上線才半個月,創意工坊已經有了300多個mod,基本把遊戲該有的、不該有的玩法都補充上去了,體量大大加碼。
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比如我最喜歡的釀酒和槍匠職業,遊戲沒做完,mod幫你做完了。
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遊戲的背德感確實能帶來很強的刺激,在治安部的眼皮子底下偷偷製藥,他來店裏盤查,我往垃圾桶裏藏,比正經買賣成就感強得多。
普通模擬經營玩膩了,在這裏偷的搶的造假的會喫死人的,也有種別樣的滋味。
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再加上創意工坊給它帶來的活力,不難想象以後當鋪玩膩之後,還能開成菸酒店,槍支店,咖啡店,寵物店,黑奴店。
一波三折已經過去,八十一難也埋沒不了優秀遊戲的光輝,目前希望這個早產兒後續多多更新劇情,加入更多可互動npc,將我們這些下城區遊戲人的聲望慢慢拉回來吧。
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