英伟达推送 621.24 驱动:《燕云十六声》吃到 DLSS 5

11 月 12 日,英伟达发布 GeForce Game Ready 621.24 显卡驱动。这一版的主要内容有三块:为《战锤 40000:战争黎明 4》和《神力科莎:拉力赛》提供发售适配,为《燕云十六声》加入搭载 3D 引导神经渲染的 DLSS 5,另外修复了两个具体问题。

一、三款游戏各自的适配内容

《战锤 40000:战争黎明 4》由 KING Art 开发,原定 9 月 17 日发售,后延期至 12 月 3 日上线,购买指挥官版的玩家可在 11 月 30 日提前进入游戏。这次驱动属于发售前的提前适配,官方表述为“提供发售前性能优化与最佳游戏体验支持”。

《神力科莎:拉力赛》(Assetto Corsa Rally)获得常规的 Game Ready 优化支持。

《燕云十六声》是这版驱动里变化最大的一个:游戏内新增 DLSS 5,官方描述其技术路径为 3D-Guided Neural Rendering(3D 引导神经渲染),RTX 显卡玩家可通过该选项提升帧率与画面表现。

按英伟达此前预告,DLSS 5 会在 11 月登陆《战争雷霆》与《燕云十六声》两款游戏。本次随驱动落地的是后者,《战争雷霆》目前尚未跟进。

二、DLSS 5 这次的定位

从官方公告的措辞看,这一版的重点不在“多一个超分选项”,而在于把神经渲染接入到游戏渲染管线中——3D 引导意味着模型在生成画面时会参考场景的三维几何与运动信息,而不仅是上一帧的二维图像。英伟达把这条路线单独命名为 DLSS 5,与 DLSS 4 的超分、多帧生成做了区分。

三、两个修复项

  • 修复 Chaos Vantage 中 NVIDIA OptiX 降噪器在高分辨率下可能失效的问题(问题编号 6953474);

  • 修复 Windows 照片应用 / 媒体播放器播放大疆 D-Log H.265 视频时色彩显示异常的问题(问题编号 6996250)。

第二条对做航拍素材的用户更实用:D-Log 是灰片,播放端一旦色彩映射出错,画面会明显偏色,之前只能靠换播放器绕开。

官方本次更新日志未列出针对游戏崩溃、花屏、卡顿类问题的专项修复。如果你当前版本稳定,且不玩上面这几款游戏,没有必须更新的理由。

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