大家好呀!今天来推荐15款模拟经营游戏,
大致分为五类:1-3职业生活模拟,4-6自动化流水线模拟,7-9生存经营模拟,10-12城市交通模拟,13-15连锁经营模拟
五个从前到后,每一类都是三个。需要的可以自行到相应位置。
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1.星露谷物语
农场经营加生活模拟
完完全全的佛系游戏,继承爷爷留下的农场,耕种农场,(我们的家族没落了,爷爷让你回去继承)
一天一存档,从早上六点忙到凌晨两点。村民有生日、有喜好、有好感度,能谈恋爱结婚。
矿洞按层数往下推,越深越难。后期能酿酒、做果酱、铺洒水器,把整座农场变成一条流水线。
杂谈:相信大家都听说过这款游戏,沙盒游戏老祖之一,我也尝试玩过,只不过作为一名我的世界玩家,我真的很难玩下去这个类型的游戏触发沙盒游戏悖论了
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2.料理模拟器
物理模拟加烹饪的甜品小游戏
第一人称,手里拿的是真锅铲。一百四十多种食材都有物理反应
还有超多的菜谱,以及职业模式不断升级,沙盒模式,可以无规则限制的游玩
杂谈:本质是个厨房玩具,很有趣,内容量也不小,认真做菜和故意搞破坏都成立。
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3.浣币模拟器
洗钱!洗钱!搞钱!搞钱!类型的解压模拟
赛博洗钱模拟器!把脏钱洗干净。包括一系列,超多的洗钱流程。
设备能升级,流程越顺越快,从手忙脚乱做到流水线,这个过程会变得越来越爽,
越来越上头。
杂谈:超上头的洗钱模拟器,一直都有事情做,一直做不完,但是又不会感到枯燥。十分之上头
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4.幸福工厂
第一人称沙盒工厂自动化模拟,3D游戏,自由度相比2D高一些(尤其从空间规划上)
采矿、冶炼、传送带、管道、电力、物流全部都药自己搭,
3D立体的布局意味着你可以在空中架桥、往地下挖洞。
游戏有战斗的元素但是比较轻量
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5.缺氧
殖民地模拟加物理沙盒,上手难度极高
从小行星内部往下挖,为复制人修建基地。
有氧气、温度、水、食物、电力五条线
并且同时要管:气体扩散和分层,液体积压,热量传导,电线防过载烧断。等等一大堆东西。
复制人有压力值,住得差、吃得烂、厕所排队就会崩溃。
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6.戴森球计划
星际工厂自动化模拟,后期产线重复铺设略枯燥
喜欢宏大自动化工程以及那种太空科幻的玩家可以试试。
从一颗星球上的采矿起步,开始搭建生产线,最后把整个恒星包起来——这就是戴森球。
3D 视角可以拉远到星系级,看着自己的产线在星球表面铺开。
杂谈:科技幻想所蕴含的理性浪漫,从来都是那么的宏大和令人着迷。
中子星,曲速飞船。。。不只是游戏画面让人震惊,而是那种人类科技所能达到的
这样精妙伟大的造物,的思维震撼。当语言难以表述,于是情绪溢于言表。
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7.环世界
殖民地沙盒模拟游戏,叙事驱动。
核心是AI 叙事导演。管理殖民者的各种状态,建基地、种粮、发电、防御袭击。
事件由导演随机生成:袭击、瘟疫、商队、精神崩溃,难度会随你的财富上涨。
杂谈:等等党大失败! 唉这款游戏很难评,游戏很大一部分好玩来自于极其庞大的MOD生态
当然,本体也是好玩的,简单来说本体偏贵,但还值,dlc偏贵。
用玩家评价的话,来说,作者该给mod制作者们磕一个?
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8.冰汽时代
社会生存加城市建造
你将会管理地球上最后一座城市,围着中央的蒸汽发电机画圈。
整个城市布局是环形的,所以供暖范围越是往外扩就越冷。
你要管理很多东西,所以,你可以当个好市长也可以当个(请输入文本)
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9.风暴之城
Roguelite 加城市建造
每局都是开一张新图,你要在在风暴周期结束前把定居点建到能交差。
游戏有五个种族——人类、海狸、蜥蜴、狐狸、鸟身女怪。
他们各有专长和忌口,住近了会发生争执。
蓝图三选一,奇物随机掉,变体规则更是有上百条。
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10.都市天际线
城市建造加交通模拟,堵车模拟器
时间黑洞啊,
从一条高速出口落地,规划城区,铺设线路,处理污水,垃圾等等
你可以自由设计你的城市,最主要的部分在于城市和交通的相关管理之上
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11.纪元1800
城市建造加生产链经营
十分浓烈的工业革命氛围。
玩家从一个小岛的渔村起步,产品链路一层套一层,逐渐织出一张横跨新旧世界的贸易网。
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12.狂热运输2
交通模拟建造游戏
有铁路、公路、航运、航空四张网。
火车轨道、设信号、算站台长度,并且要信号错误会有十分严重的问题,比如碰撞;
货物有完整链条,原木拉去锯木厂,木板拉去家具厂,家具再送进城。
城市会因为通了车而更加繁荣,也会因为线路设计糟糕而堵死。
两百多种载具,欧洲、美国、亚洲三套模型。
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13.双点医院
经营模拟加轻喜剧
盖医院。要解决,诸如走廊怎么走、诊室放哪、候诊椅够不够等等问题。
治疗病人的怪病——光头症、立体症、流行锅病,每种都要专门的机器治。
医生护士助理勤杂工各有技能和性格,要培训、要涨薪、要盯着谁在摸鱼。
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14.双点博物馆
经营模拟加收集。
内容量超足的博物馆加收集,有着不限于化石,动植物,海洋。科技,宇宙,艺术,灵异等等要素
游戏有五个主题馆——史前、海洋生物、超自然、科学、太空,外加三间快闪馆。
主要玩法是,出去探险:派专家上路,从一百多个调查点往回搬展品。
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15.酒店建筑师
建造加经营。
从一栋破楼改到五星酒店。
画楼层、隔房间、摆家具等等酒店的相关因素,你要自己设计,一样样补上。
杂谈:个人认为游戏的乐趣在于建筑的外观和其中的布局设计部分,十分上头。
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OK啊,本质上算是一篇游戏推荐,上面这15部只能算是我个人的一些小见解,如果有些观点不是很到位还请见谅,欢迎大家在评论区补充自己喜欢的游戏!
另外,如果大家有看到新鲜的,或者喜欢的游戏的话,向大家求个赞,求个电,感谢喵。
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