《影之刃零》上线后,你水龙头式拧画质了吗?

同样是1080P、2K、4K画质,同样是一个型号的显卡,但画面看起来还是不一样?

每当一个3A上线后,都要开始重新来回调画质,调光追。

其余的设置(分辨率、帧率、HDR、阴影、动态模糊),每个选项都要挨着挨着试一遍,才比较满意。

这个过程很像洗澡时调水龙头:往左一点,水凉。往右一点,水又烫得受不了。

今年各种出乎人意料的3A大作也是层出不穷,国产第二个大学生《影之刃零》也是拿下了非常多的好成绩,上线72小时就拿下了400w的销量,画面的精美程度让国内外不少粉丝都惊呼太写实了

为什么UE5游戏特别容易暴露屏幕的不同?

·以最近新上线的《影之刃零》为例:游戏里有大量暗巷、雨夜、室内和高速战斗场景。

虚幻引擎5会通过动态光照、体积雾和实时反射,把场景做得更有层次。

如果屏幕的暗部控制不够好,阴影里的衣甲、墙面和人物轮廓会糊在一起。如果高光压不住,打架的时候特效亮起时又可能非常刺眼。

这也是为什么同样一段UE5游戏画面,在不同的屏幕观感可能完全不同。

这里先排除掉IPS,以Mini-LED和OLED屏来讲

《影之刃零》这类UE5游戏来说,雨夜、暗巷和角色衣甲考验的是暗部处理,特效则考验屏幕在高亮状态下能不能保留颜色。

普通Mini LED确实改善控光解决暗部的问题,但画面亮起来时颜色会比OLED有发白感(光晕),整体色彩并没有OLED丰富。(如上图)

难道没有两者兼一的屏幕了吗?

答:那就是RGB-Mini LED

海信玲珑真彩RGB-Mini LED则进一步使用红、绿、蓝三种独立自发光的车规级高光效RGB芯片,让三种颜色直接参与背光,协同信芯AI画质芯片H7的光色同控,将颜色通过这枚高算力芯片统一调配颜色表现,这样做的好处是,画面亮起来时颜色就不容易发白了。

带着这样的疑问,咱们使用RGB-Mini LED的海信影游旗舰E8S Pro⼤屏,来到线下体验《影之刃零》。

这个是线下可以免费体验的,大家可以看看自己家附近有没有。(时间节点11.1-11.20)

线下体验的的话,就是让你在15分钟内打一个BOSS(还是比较简单的),然后根据全国排名发放上面的奖励。

看别人试玩的时候,确实画质看起来很舒服(至少比我家里的看起来爽多了)。看的我也是游戏瘾上来了,现场报名体验了一把,不得不说画面确实很有沉浸感,确实过瘾,而且活动地点在商场的大堂,就算把耳机摘了电视的帝瓦雷联合音效依旧震撼,没怎么受到环境的影响。

因为海信还为E8S Pro推出了《影之刃零》专属画质模式,该模式以D65和Gamma 2.2为基准,针对游戏中的灰阶、暗部、色彩和高光进行调校。

E8S Pro搭载玲珑真彩RGB-Mini LED背光和信芯AI画质芯片H7,控色分区最高达到9360个,支持标称6200nits真彩高亮和108bits控色精度。产品还支持4K 170Hz原生高刷、四路满血HDMI 2.1以及低延迟游戏模式。体验的时候确实一招一式指哪打哪,非常跟手。

电视不只是把画面放大,还要跟上游戏的节奏。

试玩后,排名达标的部分奖品就是这些啦,而且报名参加体验就可以拥有联名款冰箱贴,对于盒友这些高手来说,应该是手到擒来:

在游戏场景,海信始终非常重视游戏画质的精准呈现。从《⿊神话:悟空》开始,海信E8S系列连续3年与游戏科学、灵游坊等国内⼀流游戏主创团队,持续打磨3A游戏体验。

这次在E8S系列⾸发《影之刃零》专属画质模式,为2026年下半年最值得期待的中国3A游戏打造专属神机。

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