AMD 与微软近日宣布,FSR 4.1 超分辨率技术将登陆基础版 Xbox Ally、Xbox Ally X 以及 Xbox Series X|S 主机,有望进一步提升游戏画质与运行表现,但是具体的上线日期官方并未透露。
而根据 Windows Central 消息,Xbox Ally 系列最早有望于本周获得 FSR 4.1 支持。AMD 与华硕计划于 10 月 23 日前,通过 Armoury Crate 新增的「Preview Update」预览栏目推送更新版驱动程序,供用户提前体验。该预览版本可能存在部分漏洞或尚未完善的问题。
对于 Xbox Series X|S,游戏开发者预计将在未来几周内获得 FSR 4.1。部分合作开发商已经通过预览版本提前接触这项技术,因此有望率先为旗下游戏加入支持。
与 Xbox Ally 不同,Xbox Series X|S 主机不会自动为现有游戏启用 FSR 4.1,开发者需要通过游戏更新加入相关支持,或在新作中直接集成该技术。据消息人士透露,预计今年假日季将有少数 Xbox Series X|S 游戏支持 FSR 4.1,更多作品则将在 2027 年及之后陆续跟进。
FSR 4.1 有望改善 Xbox 游戏的画面清晰度,尤其是那些通过降低渲染分辨率来换取更高帧率的作品,即使在性能模式下,也有望获得更清晰的画面表现。对于性能相对有限的设备而言,这项技术带来的提升可能更加明显。
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