AMD 與微軟近日宣佈,FSR 4.1 超分辨率技術將登陸基礎版 Xbox Ally、Xbox Ally X 以及 Xbox Series X|S 主機,有望進一步提升遊戲畫質與運行表現,但是具體的上線日期官方並未透露。
而根據 Windows Central 消息,Xbox Ally 系列最早有望於本週獲得 FSR 4.1 支持。AMD 與華碩計劃於 10 月 23 日前,通過 Armoury Crate 新增的「Preview Update」預覽欄目推送更新版驅動程序,供用戶提前體驗。該預覽版本可能存在部分漏洞或尚未完善的問題。
對於 Xbox Series X|S,遊戲開發者預計將在未來幾周內獲得 FSR 4.1。部分合作開發商已經通過預覽版本提前接觸這項技術,因此有望率先爲旗下游戲加入支持。
與 Xbox Ally 不同,Xbox Series X|S 主機不會自動爲現有遊戲啓用 FSR 4.1,開發者需要通過遊戲更新加入相關支持,或在新作中直接集成該技術。據消息人士透露,預計今年假日季將有少數 Xbox Series X|S 遊戲支持 FSR 4.1,更多作品則將在 2027 年及之後陸續跟進。
FSR 4.1 有望改善 Xbox 遊戲的畫面清晰度,尤其是那些通過降低渲染分辨率來換取更高幀率的作品,即使在性能模式下,也有望獲得更清晰的畫面表現。對於性能相對有限的設備而言,這項技術帶來的提升可能更加明顯。
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