废土生存题材的新作《Afterworld》。世界已经在浩劫之后化为残垣断壁,残存的人类需要在这片荒芜废土中挣扎求生,从零开始搭建文明,一步步建立横跨大陆的庞大帝国。
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这款游戏上手门槛友好,但想要长久生存下去并不简单。开局你可以选择不同出身,无论是从核掩体爬出的避难者,还是荒原里追寻信仰的狂热者,不同起源会带来完全不一样的开局体验。你要带领小队探索危机四伏的废土,搜集食物、水源与燃料,在资源紧缺的环境下艰难维系幸存者的生存。
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地图是程序随机生成的北美大陆,每一局游玩的地形、资源分布、部落势力与潜在威胁全部不一样,每开新档都能收获全新的故事。它的科技树设计很有特色,不是固定解锁路线,你的探索行为会决定科技发展方向:看到河流,才会解锁灌溉技术;接触新部落,便能了解组织宗教,你的每一个行动,都在塑造文明未来的走向。
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随着定居点不断扩张,游戏体验也会慢慢转变。从小规模小队生存,逐步演变为P社标志性的复杂大战略玩法。你可以组织车队开辟补给线,资源枯竭时举族迁徙;和周边部落谈判结盟、吸收流民壮大势力,也能选择武力征伐掠夺资源。同时你还要制定律法,规划社会规则,每一次抉择都会影响整个族群,饥荒、内乱、分裂危机随时可能降临,一次错误的决定,就足以让刚刚兴起的文明走向二次崩溃。 废土里还有强大的史前遗迹,掌握旧世界力量的不朽古族也会阻拦你的扩张。你可以单人经营帝国,也能开启联机,和好友合作开拓废土,或是在多人模式里互相博弈争夺资源。
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废土大战略的潜力空间真的很大,想问问大家:如果后续推出DLC,你最期待新增哪些内容?或者你希望玩家社区能做出什么有意思的MOD?是新增更多势力起源、全新地貌,还是拓展更多剧情事件?欢迎在评论区聊聊你的想法。
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