在太空里经营一家黑店是什么体验?没钱的话,可以肉偿哦~

经营一家餐厅需要注意些什么?

当然是给客人提供美味的菜品、优渥的环境、良好的服务等等体验。

但可惜的是上面说的是正常餐厅。

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而我经营的是一家“黑店”。

这里当然也有上面所说的正常餐厅需要注意的事务。

但同样的,顾客也可以体验到:

上一秒在餐桌前,下一秒在餐桌上。

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作为客人也要注意良好的态度,拍桌子等损坏餐厅财产行为可能会导致你遭到殴打和拆卸零件。毕竟私有财产不可侵犯。

实在饿了的话,餐厅也可以帮你进行一项“自产自销”的运动。

餐厅太过火爆食材不够的时候,也会把蟑螂加工一下喂给客人以假乱真。

一般的黑店宰客也就是让你的钱包受到重创,但在我们这里可是物理意义上的宰客哦~

你说你要投诉?

那你看看外面的天是黑的还是亮的呢?

谁说餐饮业不好做的?虽然前期会有一些劳累,但是这餐厅经营起来可太爽啦!

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而以上内容,都发生在名为“怪奇餐厅”的模拟经营游戏中。

说实话要是光看游戏的封面的话,我还真以为这是一款可可爱爱,轻松愉快的餐厅经营游戏。

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结果游戏一开篇,介绍背景的时候就展现了其“黑暗”的世界观:

阶级分明的星球上,占据了资源和生产力的群体成为了“神族”,站在食物链顶端。

而连劳动都已经被ai取代的穷人们,则是被送往了太空之中,避免他们侵占到神族们神圣不可侵犯的“私人财产”。

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而要想活下去,穷人们唯一可以发挥的价值就是作为“食材”,以及贡献自己的大脑作为“人脑机器人”的原材料。

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话说这图片里怎么还有鸽鸽?

而我们在游戏之中扮演的角色是一位向神族贷款,经营着一家餐厅的老板。

如果能够把餐厅经营到“五星级”,以及还清贷款,我们就也有资格成为“神族”,成为人上人。

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如果不能的话.....下次可能就是出现在餐桌上咯。

袜,这可真是“狂人日记”啊。

不说成为人上人,起码为了不成为“人材”,还是好好经营餐厅吧。

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在游戏中,我们要做的就是规划好餐厅的布局,接待客人们,为他们制作美食,然后获取报酬。

虽然说起来简单,但是游戏中的各种内容还是相当丰富的。

当然,我说的“丰富”不止是各种元素上,还有视觉上。

游戏在“空间”上可谓是相当的紧促,由于这些“神族”趾高气昂,所以他们付钱的时候不是直接把钱给我们,而是丢在地上。

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所以我们还需要自己捡起来,再跑到专属的建筑“金库”中存放。

也就是说我们不仅要当厨师、服务员,还要当收营员,甚至保安。

好吧,餐饮业并不好做,是我想的太简单了。

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所以为了方便我们做菜、传菜、收银,游戏中不可避免地会把各种建筑尽量安排的紧凑一些。

这就导致有时候游戏画面会直接“爆满”。

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当然,要是这些工作全都是我们自己做的话真就太肝了,容易让人玩不下去游戏。

那之前介绍游戏的时候提到的“ai机器人”就可以登场了。

像做菜、传菜、点单、捡钱等工作都可以通过购买、放置专属的机器人来进行,也是能够极大的减轻负担。

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当然这也挺考验玩家的“设计能力”的,因为这些机器人能够活动的范围也是有限的。

既需要考虑再有限的范围内把“机器人基站”摆在适合的位置,还需要注意客人们的就餐区、后厨区的物品摆放和路线规划。

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赚到钱之后,除了支付固定日期需要偿还的“欠款”,剩下的就是不断投入进去购买需要的设备。

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而游戏中的是设备也是相当丰富的。

要想购买东西,除了钱之外,还需要另外两种货币:

“点赞”和“脑子”。

点赞的话还算好理解,给客人服务高兴了一般就给。

那要“脑子”是想干什么?

当然是因为这游戏里的“机器人”设定上全都是人脑驱动的啦。这何尝不是一种能工智人呢?

所以想要获得ai机器人就需要支付相应的材料说是。

那么该如何获得?

那当然是“自取”了,宝贝。

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你看来餐厅的这些“客人”,不都是行走的“人材”么?

既然他们来到餐厅就是为了“吃人”,那应该也有做好被端上餐桌的准备吧?

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至于“神族”?这波啊,他们自己制定的法律就是“私有财产神圣不可侵犯”。而整座餐厅都是“我”的财产,损坏里面的物品,比如桌椅的话,把他们干掉也是相当合理的。

所以在游戏中,我们可以通过把客人安排在垃圾桶旁边、喂他们吃“答辩”、把他们当空气不给上菜等方式消耗他们的耐心,然后合理出手将其转化为耗材。

我只能说,画风那么可可爱爱,可实际上真是黑暗啊。

游戏中,为了更好地经营餐厅,我们还可以通过升级天赋树、给餐厅投放广告等方式增加人气。

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可以说是很丰富了。

箐梦我上手玩了三个小时,才刚把自己的餐厅升到“三星”。而游戏中最高可以把餐厅升级到“五星”。

而三个多小时实际上才玩了一小部分,还有相当多的内容,比如天赋树、地块、菜单以及各种机器等待解锁。

耐玩性上还是有的,玩起来也挺有乐趣。

游戏目前已经发售,首周折扣入手的话需要38r,还算可以接受。感兴趣的话可以考虑入手体验一下喵。

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