水土不服!腾讯x育碧首款3A射击大作官宣停运了

今(12)日,腾讯《全境封锁2》国服运营团队发布停运公告,宣布因“业务发展策略变更,经与开发商友好协商”,游戏将于2026年12月14日11:00正式停止中国大陆地区运营。

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根据公告,10月12日11:00起,游戏停止充值和新用户注册;12月14日11:00,游戏服务器及官网关闭;12月22日11:00,官方论坛和专属客服通道关闭。服务器关闭后,官方将依据相关法律法规处理用户账号数据及角色资料。

针对玩家账号内未消耗的付费高级点数,腾讯还将推出补偿活动。10月14日至12月14日期间,玩家可根据账号余额,领取《和平精英》《金铲铲之战》《无畏契约》《穿越火线》《王者荣耀》五款游戏的对应礼包。尚未到期的付费订阅服务,也将按剩余天数折算并计入补偿余额。

《全境封锁2》由育碧Massive、育碧上海等工作室联合开发,是一款采用雪莲花引擎打造的第三人称开放世界射击RPG。游戏国际版于2019年发售,腾讯于2021年获得国服代理权,国服则于2023年11月29日正式公测。

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与国际版的买断制不同,国服采用免费游玩 + 道具付费的模式,尝试将3A射击游戏的品质与长线运营结合起来。

为了适应中国市场,国服还推出过春节主题挑战、年兽关卡及融入中国元素的限定外观等本地化内容。

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此前,游戏首席制作人、育碧上海工作室总经理杨志宏在接受采访时曾表示,相比单纯追求商业回报,更希望和更多玩家“交个朋友”,请大家免费体验3A游戏,并借此认识育碧。

从研发投入来看,《全境封锁2》国服也曾组建过规模不小的开发团队。

据此前披露的信息,育碧上海为国服组建了约80至90人的团队,涵盖策划、美术、音频和本地化等岗位;加上腾讯的运营及营销人员,整个项目团队规模约为150至200人。

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从2023年11月公测到2026年12月正式停运,《全境封锁2》国服运营时间约三年。

值得一提的是,今年6月,《全境封锁2》Steam国区刚刚解除区域限制,国际服与国服一度并行运营。然而,不到四个月后,国服便宣布停运。这款曾尝试以免费模式引入国内市场的3A射击游戏,最终还是没能继续运营下去。

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