近日,外媒PC Gamer举办了一场趣味淘汰赛,把游戏里各类画面特效放到玩家面前投票比拼,寻找大家最反感的视觉效果。整场投票累计吸引大约7000名玩家参与,一路过关斩将之后,动态模糊在决赛以80%的压倒性票数击败色差,被玩家选为游戏里最糟糕的画面特效 。
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决赛阶段一共收到近2000份有效投票,动态模糊拿到80%选票,对手色差仅收获20%投票。PC Gamer编辑在报道里直言,这个结果几乎没有悬念,很多玩家看到投票选题,第一反应想到的就是动态模糊。
不少玩家吐槽,每次打开新游戏,第一件事就是钻进设置菜单把动态模糊关掉。镜头一转画面就糊成一片,不仅看不清敌人、物件细节,长时间游玩还容易头晕恶心,尤其在FPS、动作游戏里,厚重的动态模糊会直接干扰瞄准与判断。很多高刷PC玩家表示,自己花高价设备追求清晰流畅画面,结果默认开启的动态模糊直接抵消高帧率带来的观感优势。
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不过,动态模糊并非一无是处。它诞生之初,是为了模拟现实相机拍摄移动物体的拖影,在早年主机30帧时代,能够弱化镜头转动带来的卡顿感;赛车类游戏中,适度的动态模糊也能强化疾驰的速度感。只是不少厂商在游戏里把动态模糊强度拉得过高,并且默认开启,才招致大量反感。
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这场投票也折射出当下玩家审美的变化。随着高刷屏、高性能显卡普及,玩家越来越追求画面清晰锐利,过去用来掩盖低帧率缺陷的特效,如今反倒成了很多人的负担。
盒友们,是不是进游戏第一件事就关闭动态模糊?还有哪些画面特效,是你一定会关掉的,欢迎评论区留下你的看法?
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