给像素游戏上3A级配音?现在的独游都这么有实力了吗?

这,是1958年电子游戏《双人网球》的游戏画面。

这款游戏的显示器只是个示波器,这是由物理学家威廉·希金博特姆捣鼓出来的一个小玩意,《双人网球》通常被游戏媒体认定为是第一款电子游戏。

而这,是2026年游戏的画面。

电子游戏发展近70年,从一颗闪烁来闪烁去无声的显示波小球,再成为现在光影变幻莫测、氛围感拉满的高画质大作。

人都是视觉动物,随着技术的不断进步,游戏画面的提升是无可厚非的。

但有一种游戏好像却与时代专门反着来,不管游戏次时代怎么进步,

这类型的游戏画面……

要么是这样的。

要么是这样的。

如果要挑一个最好的,其实也还是这样的。

它们就是——

像素游戏

这一类游戏脱离了画面技术的军备竞赛,反而把焦点聚焦会游戏性上,把玩家的感受拉回好玩本身,逐渐成为了一种独特的艺术风格。

甚至,这一类游戏用有限的像素方块留白之后,反而给玩家一种脑补的体验。

诸如此类的优秀游戏有太多太多,时值秋促,我们还能在推荐帖子上看到不少诸如《星露谷物语》《泰拉瑞亚》这种常年热销的游戏。

渐渐的,我成为了像素游戏爱好者,也开始偏好此类游戏。

某天,就在我日常无聊翻看IGN的视频时,看到了这么一款像素游戏。

点进去一看,emm,看起来还不错,暗黑风格的刷宝类型像素风格小游戏。

点进相关宣传视频想要查看更多内容时,却被《余烬之镇》配音演员们震惊到了?

等等,这都谁?

《巫师》“白狼”杰洛特的配音演员 Doug Cockle

《博德之门3》的旁白 Amelia Tyler,“影心” Jennifer English

最终幻想系列的“克莱夫”配音?

《守望先锋》的天使?

生化危机系列的——“里昂”?

《杀手》里面的戴安娜?

还有《33号远征队》索威尔配音、玛埃尔配音……

除此之外,还有《死亡回归》《多重人生》《刺客信条》《异度神剑》等等大家耳熟能详的游戏配音我就不一一列举了。

不是,这是什么?早柚的配音?怎么还有《原神》的事情啊!

哦哦原来这个游戏EA首发测试上线的时候是支持中文的。

这么来看,《余烬之镇》官方真是在配音阵容上也下血本了。

只不过,我们前文也提到,像素游戏的地基是玩法、剧本、美术、音乐,而不是配音,这顶多只能是一个锦上添花的加分项。

在像素游戏在配音上面投入这么多成本?我真要看看你是何方神圣了。

好在,官方不打算仅仅将配音当做单一的主要卖点,而是接连发布了不少玩法内容相关的视频。

深度战斗建构体系

《余烬之镇》的主要玩法采用了2d视角刷宝+轻暗黑+种田RPG的玩法。

围绕地牢战斗这一核心玩法,制作组设计了武器、升级、以及养成系统。

甚至在战斗玩法上,《余烬之镇》不但有传统双键操,还引入了武器绑定的连招系统。按特定顺序组合主攻击和副攻击,可以触发威力更强的技能,为战斗的建构带来了更多深度的可能。

除此之外,游戏还带有不同职业之间的跨职业继承,当玩家升级到一定程度后,即可选择将自己之前职业的技能继承到下一个职业上去,进一步加深建构玩法。

更加暴力的——星露谷物语?

除了暗黑风格的地牢战斗之外,《灰烬之镇》的另一大主要玩法是种田和角色扮演。

和游戏的名称一样,在剧情故事里,我们的主要任务是将这座被污染与损毁的城镇慢慢重建起来。

重焕生机、重铸文明。你的名字将在此传颂。

通过通过农耕、采集与建造发展城镇,我们也能收获更多资源、打造更精良的武器与词缀,掌握更多技能。

在建设城镇的过程中,我们也会遇到很多的伙伴帮助我们一起重建城镇,我想,这可能就是制作组要好好搞配音的方面之一。

游戏将会参与10月份Steam的新品节,到时候我们就能看看游戏的水平如何啦。

游戏在EA发售阶段是单人游戏模式,不过制作组表示,联机会是1.0正式版本着重考虑实现的功能。

我猜测,可能《灰烬之镇》也将叙事/角色扮演体验当做了重要的一环,配音就不仅仅是修饰了,还可以用来弥补像素画面在情感上的表达;同时让角色更加立体:

只要游戏把核心体验做好,出色的配音就能让他更上一层楼。

所以总而言之配音重要与否,取决于游戏本身,游戏本身在角色扮演上能够做的优秀,二者之间就可以做到1+1>2的效果。

手底下见真章,我们灰烬镇见!

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com