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2025年3月7日发售,首日好评率97%,Steam同时在线峰值25.9万人(合作游戏历史第一),首周销量破200万,截至2026年4月累计700万份。Hazelight三款游戏总销量突破5000万,《双人成行》独占3000万,《双影奇境》一年卖了700万——而它才刚起步。
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米欧是写科幻的,佐伊是写奇幻的。她们被一台“故事机”骗了,困进了彼此的小说里。前一秒你还在驯龙,后一秒你就穿着LED战衣在赛博都市里蹬墙跳。而你唯一能依靠的,是一个你根本不熟、风格和你完全相反的人。
故事:两个作家,一台骗局,一个必须一起逃出去的世界
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米欧·哈德森:科幻作家。城市长大,内向、果断、现实。她写作不是为了成名,是为了活下去。她的故事是霓虹、义体、外太空和冰冷的未来工厂。
佐伊·福斯特:奇幻作家。乡村女孩,外向、乐观、魅力四射。她急需证明自己不是家人眼中的失败者。她的故事是巨龙、魔法城堡和会跳舞的猴子。
一家大公司说能帮她们出版,实际上是用“故事机”窃取她们的创意。实验出错,两人被吸入同一个设备,困在了对方的故事里。她们必须穿越彼此笔下的世界,才能逃回现实,保住自己的记忆和作品。
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制作人Josef Fares给两个主角取了自己女儿的名字。 米欧和佐伊,就是他两个女儿的真实名字。
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每一关都在换一种“电影类型”的游戏
和《双人成行》一样,没有RPG加点,没有装备系统,没有任何冗余。所有精力都花在“提供源源不断的新奇双人合作机制”上。
赛博朋克世界:化身赛博忍者,穿LED战衣在摩天楼间闪转腾挪。有《创战纪》式的追车戏,有《合金装备》风格的巨型机器人,还有重力逆转的极限逃亡,太酷啦
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奇幻世界:巨龙在魔法城堡上盘旋追杀你。有“摩西分海”式的奇观,有需要两人轮流操纵打桩机、用噪音吸引沙蛇才能逃脱的沙漏世界,巨奇幻
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最离谱的合作:解除摩托车上的自爆陷阱,需要后座的人在枪林弹雨中输入验证码解锁APP。IGN的编辑说,他和搭档被这个设计逗乐了当时玩这个也是被乐到了,还有这种设计
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每一关都有新的配合方式。开飞机需要一人驾驶一人炮塔,这个操作有点奇怪,也是卡关了一会,打巨型机器人需要一人从内部破坏一人外面勾引BOSS。
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好友通行证:和《双人成行》一样,一个人买,两个人玩。支持跨平台联机,Switch 2、PC、Xbox、PlayStation之间可以互邀。
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发售48小时:销量破100万,创吉尼斯“最快破百万的联机合作游戏”纪录
Steam同时在线峰值:259,003人,联机合作游戏历史第一
Steam好评率:97%(约11.7万评价),好评如潮
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TGA 2025提名:最佳动作/冒险游戏、最佳多人游戏、最佳家庭游戏
Hazelight总销量:三款游戏累计突破5000万(《双人成行》3000万,《逃出生天》1300万,《双影奇境》700万)
电影改编:已确认推进,悉尼·斯威尼(Sydney Sweeney)已与制作人会面,剧本初稿已完成
《双影奇境》游戏最高配置是和“另外一人”一起玩,感受游戏世界的乐趣
感谢各位的点赞👍收藏⭐关注➕电⚡🔋
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