1.选位置不要几个小卡拉米挤在一起,很容易一边爆满、一边没人。选区尽量靠近活动区、主舞台
2.存档分数据存档(角色、道具)和用户存档(音量、教程)。参展删档时,一定额外删用户存档,不然教程进度还在,玩家一进来直接跳过教程
3.拿多少钱办多少事,代展就是代展,别指望人家用爱发电
4.参展仅从愿望单和花费的钱来说99%都是亏得,除非。。足够牛逼
当然,从0-1和从99-100还是不一样的
5.线下展会没有根据类型推流,玩家全靠眼缘和氛围选,小众品类更难拉人
6.大部分人不会明面说“游戏不好玩”,狸猫,但遇到喜欢的,大概会玩挺久
7.展会手机加愿望单很麻烦,还要开加速器
8.如果很多人刚玩两下就走,很大概率宣传图有问题,吸引到不属于游戏品类的人
(也不排除确实不好玩)
没人来玩好无聊又不好意思去其他地方逛
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当然,里面提到的很多千万别学
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