暗黑like版搜打撤来了!前作百万销量《收割者》开启限时免费测试

期待许久的《收割者:诸神已死》终于开启第6次封闭测试了,之前我就一直琢磨着暗黑like跟搜打撤到底要咋融合,感兴趣的小伙伴一定要上手试一试!

从游戏的更新路线图中可以看到,第6次封闭测试大概率就是EA发布前的最终测试,因此内容量也是拉满。不仅开了新地图跟新派系,还将组队系统、竞技场2V2/3V3都正式实装。

其实说到底,搜打撤跟暗黑like的底层逻辑是很相似的:

搜打撤必须要有一个成熟稳定的经济系统吧,刷宝like的地基同样如此;

搜打撤的主要爽点之一是摸金,而刷宝like的核心驱动是刷宝;

搜打撤爆红之后必定会进化出工作室搬砖,刷宝like更是“人人都在搬砖”;

搜打撤有怪物跟玩家,刷宝like也有怪物跟玩家……

总之两者都具备强力的“搬砖属性”,构建出一套稳定的经济系统,通过摸金/刷宝这一行为本身提供的正反馈来刺激玩家进行长时间游玩。

不过也有本质区别:搜打撤的玩法魅力都在“搜、打、撤”上面了,暗黑like则偏向于刷——撤是不可能撤的。

这就导致搜打撤玩家更喜欢人与人的碰撞,很多玩家最爱的就是“单车变摩托”的刺激感,而暗黑like则更多是在跟人机交互,反正俺刷俺自己的,who care any else?

因此《收割者:诸神已死》的第一个秘籍就是给出多种多样的模式,你可以PVPVE,也可以纯PVE,前者就是搜打撤,后者体验更偏向传统暗黑like——虽然有撤离时间限制,但你可以将其视之为督促你刷宝的兴奋剂,让你能更沉浸到游戏的ARPG交互之中,而不是像传统刷宝游戏一样秒天秒地。

如果你就是喜欢纯粹的吃鸡对决,游戏还有竞技场模式,这是只属于真男人的PVP战斗!

并且最新的CA6测试中支持组队,可以联机PVE或者PVPVE,还可以叫小伙伴一起去竞技场里参加2V2/3V3的小队对决,在模式上的自由度是相当高了。

至于暗黑like的底子就更不用担心,毕竟制作组之前是做《破坏领主》的,百万销量就是实力的证明,虽然后面因为底层框架烂掉没法进行后续更新选择另起炉灶,但无论是暗黑氛围还是BD这块都是驾轻就熟的。

之前我比较担心的「暗黑like与搜打撤不兼容」的问题,在此次测试中也有很好地解决。一方面玩PVE根本就无需担心装备掉落,就像我前面说的那样,你依然还是在玩暗黑like;另一方面在PVPVE中也有装备保护机制,可以限制某些珍贵物品的掉落。

而且在游戏里还有第二次重生机会,能让你当场重来——要是你觉得自己实力不济,还能直接从别的玩家尸体复活!这至少是极大提高容错了,多一条命多一份保障。

经过前作《破坏领主》的教训,制作组这次也学乖了,不仅在新作预热前进行了诚恳道歉,B站发布视频滑跪,对事件前因后果进行详细说明,并且还官方入驻了小黑盒!

本次测试时间较短,到9月28日就结束了,感兴趣的小伙伴得抓紧了~

点击主页的「请求访问权限」就能获得测试资格(必须在上述时间内),然后就可以立马开玩了!

我个人觉得这次缝合暗黑like与搜打撤的尝试还是大胆、充满创新的,那么大家觉得这种玩法杂交体验到底如何呢?

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