买来仅一个月的RTX 5080在DLSS 5测试中“烧毁”

Reddit网友称其RTX 5080在GTA V中尝试DLSS 5后报废

Reddit网友wax469表示,他的GeForce RTX 5080买来才一个月,在GTA V中运行非官方DLSS 5 Mod时停止了工作。该系统使用的是微星GeForce RTX 5080 16G万图师3X。据这位机主称,该卡此前一直正常运行了约一个月,且从未超频。在添加DLSS 5之前,该用户已经游玩了数周同一套重度魔改的GTA V旧版安装包。

>>崩溃后RTX 5080无法引导启动

该用户称,GTA V已运行约五分钟,帧率大概在80 FPS左右,此时画面突然卡死并开始闪烁。整台电脑失去响应,只能强制关机。

此后,安装RTX 5080的系统再也无法正常启动。拔下显卡并切换到锐龙9 9950X3D的核显后,电脑可正常开机。重新装回RTX 5080则问题重现。该卡最终被同型号的另一张RTX 5080替换,据报道,系统此后运行正常。

值得提醒的是,这位Reddit网友使用的GTA V设置依赖于非官方的DLSS NR注入,因为英伟达从未为该游戏发布过这项技术。

>>DLSS 5可能只是暴露了既有故障

视频显示的似乎是那种随机的图形破损,这通常是不稳定或损坏的显存才会出现的情况。类似的花屏现象常见于有缺陷的显存,或者被超频推得太远的内存,尽管机主称RTX 5080运行在默认频率下。

此外,正如Reddit讨论中许多人指出的那样,该卡可能本身就有制造或元器件缺陷,额外的工作负载只是将其暴露出来。请记住,只需一个模块出问题就可能导致此类故障,而5080有八个显存模块。

>>DLSS 5需要更多功耗

本月早些时候,VideoCardz的一位读者报告称,他的微星RTX 5090 Gaming Trio OC在《NBA 2K27》中测试DLSS 5时,16针接口熔毁导致显卡停止工作。用户报告称,DLSS 5可以将GPU功耗推得比他们通常的游戏工作负载高得多。在最新的Reddit帖子中,一位RTX 5070 Ti机主声称功耗增加了约50W,而另一位用户表示,与其他游戏或基准测试相比,DLSS 5将他的显卡推到了更接近功耗上限的位置。这意味着,DLSS 5可能起了一定作用,但值得怀疑它是否是直接原因。

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