買來僅一個月的RTX 5080在DLSS 5測試中“燒燬”

Reddit網友稱其RTX 5080在GTA V中嘗試DLSS 5後報廢

Reddit網友wax469表示,他的GeForce RTX 5080買來才一個月,在GTA V中運行非官方DLSS 5 Mod時停止了工作。該系統使用的是微星GeForce RTX 5080 16G萬圖師3X。據這位機主稱,該卡此前一直正常運行了約一個月,且從未超頻。在添加DLSS 5之前,該用戶已經遊玩了數週同一套重度魔改的GTA V舊版安裝包。

>>崩潰後RTX 5080無法引導啓動

該用戶稱,GTA V已運行約五分鐘,幀率大概在80 FPS左右,此時畫面突然卡死並開始閃爍。整臺電腦失去響應,只能強制關機。

此後,安裝RTX 5080的系統再也無法正常啓動。拔下顯卡並切換到銳龍9 9950X3D的核顯後,電腦可正常開機。重新裝回RTX 5080則問題重現。該卡最終被同型號的另一張RTX 5080替換,據報道,系統此後運行正常。

值得提醒的是,這位Reddit網友使用的GTA V設置依賴於非官方的DLSS NR注入,因爲英偉達從未爲該遊戲發佈過這項技術。

>>DLSS 5可能只是暴露了既有故障

視頻顯示的似乎是那種隨機的圖形破損,這通常是不穩定或損壞的顯存纔會出現的情況。類似的花屏現象常見於有缺陷的顯存,或者被超頻推得太遠的內存,儘管機主稱RTX 5080運行在默認頻率下。

此外,正如Reddit討論中許多人指出的那樣,該卡可能本身就有製造或元器件缺陷,額外的工作負載只是將其暴露出來。請記住,只需一個模塊出問題就可能導致此類故障,而5080有八個顯存模塊。

>>DLSS 5需要更多功耗

本月早些時候,VideoCardz的一位讀者報告稱,他的微星RTX 5090 Gaming Trio OC在《NBA 2K27》中測試DLSS 5時,16針接口熔燬導致顯卡停止工作。用戶報告稱,DLSS 5可以將GPU功耗推得比他們通常的遊戲工作負載高得多。在最新的Reddit帖子中,一位RTX 5070 Ti機主聲稱功耗增加了約50W,而另一位用戶表示,與其他遊戲或基準測試相比,DLSS 5將他的顯卡推到了更接近功耗上限的位置。這意味着,DLSS 5可能起了一定作用,但值得懷疑它是否是直接原因。

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