双狼桌面摆,安能辨它是“雄雌”?
改编一句文言文哈哈哈哈,翻译成人话:下面这两只手柄我给Home键打码,你能分辨出谁是V3专业Xbox授权?谁是V3竞技8K?
![]()
谜题揭晓:左边是雷蛇V3专业版Xbox授权,右边是雷蛇V3竞技版8K;
雷蛇的这两款手柄巧了,其中Xbox授权在我上次出了下面这篇文章后一直在用,没想到这次还能和同系列竞技版8K一同登场,所以今天这篇文章的主要内容是聊聊这两款手柄的区别,以及它们的受众人群是谁。
![]()
首先是外包装,视觉风格一模一样,包装上展示的手柄核心信息分别对应相应型号,其中包括手柄主图,具体型号信息这些;
![]()
打开包装,手柄都是放置在雷蛇定制的便携包里,便携包里给到的手柄配件,二者也是一模一样:2.4G接收器、两颗供替换的高低摇杆帽,其中矮帽能带来更高的摇杆推动效率,适用像车辆转向这些;高帽适合FPS需要更稳的瞄准。
![]()
手柄本体,8K和Xbox授权用的是同一款模具,这里不得不提雷蛇幻影战狼的模具真的很顶级,这是我这段时间将它和Xbox手柄高强度使用对比得出的结论。
这模具让我印象最深的一点:对大手玩家的人体工学做的真好,好在哪里,我总结了三点:
一、首先你能看到幻影战狼的握把对比Xbox手柄整体做了缩短和加宽,也因此这手柄正面给人一种“胖乎乎”的感觉,缩短加宽后的握把让手掌在握它的时候,能将它“窝”在手心里,再加上正面背面双面的防滑包胶,这手柄握在手里要更“紧实”。
![]()
![]()
二、其次,幻影战狼握把和机身的过渡曲率要更大,具体位置就是你正常握持时,中指二三节和手柄贴合的地方,这里是对比Xbox模具,幻影战狼模具人体工学做的更好的地方,曲率更大,握着也会更稳、更舒服。
在保证手柄握的稳、舒服的同时,中指和无名指落位四拓展键要更自然,国产类Xbox模具在有背键的情况下,都是指腹接触背键,而雷蛇这模具是中指、无名指第一、二节关节接触背键,落位和按压都要自然不少。
![]()
![]()
三、最后,握把两侧做了人体工学弧度,正常握持食指能贴合到握把两侧,不会悬空,而且由于握把整体做了缩短,这会让食指够到肩键的距离更短,按肩键明显要更好按。
![]()
![]()
当然幻影战狼这模具也有缺点,比如正面按键部分的面积过大,导致拇指按截图键和菜单键要尽可能的往前伸,会不太舒服,总得来说幻影战狼这模具很吃手长,手越大握着越舒服,如果你手<18cm,那Xbox手柄模具要更适合你。
![]()
聊到Xbox手柄有点岔远了,咱回到幻影战狼8K和Xbox授权上;
虽然二者模具相同,但由于8K版为了性能优化掉了Xbox授权上的两颗音圈马达,两只手柄在重量上的区别明显,8K重量220g左右,Xbox授权重量300g左右,握在手里尤其是握把有无马达能直接感受到,不过这下用8K玩游戏是真不会坠手了。
![]()
两只手柄在按键上的区别,这里直接上总结:8K版将小肩键升级成了微动开关,摇杆从霍尔摇杆升级成了TMR隧道磁阻摇杆,其余按键方案保持一致。
这两只手柄用微动方案的按键有:
ABXY键,是微动开关+橡胶缓冲膜的结构,模拟机械触感,保证ABXY键在按的时候触底不生硬,有一定的韧性缓冲;
背部的四颗拓展背键,全微动方案,键程短,按着非常清脆;
短行程扳机是微动开关,竞技手柄的必备配置之一,开火效率要更高。
![]()
![]()
手柄除微动方案之外,也有轻触开关方案,这里雷蛇把轻触开关的手感和声音做的非常像微动,真的很难分辨,比如十字键,按压很清脆,声音也偏亮,而且在雷云4里可以随时调十字键的四向还是八向。
![]()
![]()
竞技手柄最核心的摇杆,这次8K将Xbox授权的霍尔摇杆(控银JH16)升级成了TMR隧道磁阻摇杆(控银青鸾 JS16),非常关键的升级,也是手柄实现8K回报率的直接体现。
下面给大家测一下这颗TMR摇杆,这里不对比其他手柄,就对比Xbox授权的霍尔摇杆:
这对比差距太明显了,8K TMR摇杆轨迹明显要比Xbox授权更细腻,采集点几乎都要连成一条线了,而Xbox授权的霍尔采集点断断续续,看着很清楚。
![]()
![]()
当然还有手柄采集摇杆信号发送给电脑的链路延迟,差距也明显,Xbox授权延迟维持在4ms左右,8K延迟维持在0.125ms左右;
![]()
![]()
摇杆带来的优势传递到游戏层面,8K摇杆跟枪要更细腻、更线性、更跟手,不会有跟枪像丢帧那样不连贯的感觉,这玩APEX能感受的出来。

具体到摇杆的调节,可以在雷云4里进行,调节死区、响应曲线、灵敏度、包括校准摇杆这些。
![]()
这里也给大家测一下8K的具体回报率到底是多少,这里在测试前需要到雷云里开启8K回报率;
多次测试这套TMR摇杆的回报率均保持在7000Hz以上,基本维持在7800Hz左右的样子,这是真8K手柄,我之前测的一款国产8K手柄,在开启8K的情况下,回报率稳住7000Hz以上都很难。
![]()
两只手柄在扳机上是没区别的,都是Razer Pro HyperTrigger 双模式霍尔扳,官方描述是模拟鼠标的触发,其实就是微动/霍尔双模式扳机,面对不同的游戏场景切换不同的扳机模式,扳机的死区也都能在雷云4里调节的。
![]()
一些小区别:这次8K把唯一能和Chroma幻彩联动的RAZER LOGO灯也给优化掉了,现在开机只有一颗白色状态灯;Xbox授权的3.5mm耳机孔在8K上也优化掉了。
![]()
![]()
到这里,我说下我个人对雷蛇幻影战狼V3专业版8K的看法。
因为有的玩家像我在玩FPS游戏时需要震动马达对游戏内枪械开火做出现实反馈,我认为这是增加游戏沉浸感的一种途径,但是这手柄把震动马达给优化了,对于我来说是用不惯的。
不过我也能理解雷蛇设计这款手柄的初衷,就是纯为FPS游戏考虑的,没有一点娱乐属性,优化掉震动马达不仅减轻了手柄重量,在内部PCB电路上的延迟也能做到更低,这才是关键。
![]()
而且如果你更进一步追求幻影战狼V3的低延迟,幻影战狼V3还有竞技版8K可选,对比专业版8K,连接PC的方式直接从2.4G无线+有线双模升级成有线直连,这样8K链路的延迟能做到更低。
![]()
最后,雷蛇幻影战狼V3专业版Xbox授权和雷蛇幻影战狼V3专业版8K的受众人群,在不考虑预算想体验顶尖外设的情况下,或者你是雷蛇狂热粉的情况下:
蛇幻影战狼V3专业版Xbox授权
受众人群:Xbox主机+PC双平台游玩,想要无缝切换,手柄适配的游戏类型兼顾FPS、3A、赛车等多类游戏,需要震动反馈、耳机孔,追求竞技功能同时保留完整游戏沉浸感,不执着极限输入延迟的玩家。
雷蛇幻影战狼V3专业版8K
受众人群:只在PC上玩,主打竞技FPS,比如APEX,追求8K回报率和TMR摇杆带来的极致低延迟、高精度,愿意舍弃震动和耳机孔,喜欢用手柄高强度上分的玩家。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
