最近八爪鱼六pro音频线性马达震动效果刷屏了手柄圈,不论它的震动效果怎么样,但是确实是提供了一个震动的方向。
最近社区里的“2k万花筒”大佬,自己找资料和软件,找到了一个可以让类xbox手柄(包括国产手柄)也通过音频转震动的方法。
经过本人授权,我将方法分享给大家。让感兴趣的小伙伴,也可以自己摸索一下。
闲话少说,我们立马开始吧。

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2k万花筒大佬一开始找到的是这个软件,可惜并不好用。虽然demo版免费,但是不推荐,因为不同步,震感也很怪,松散用延迟。
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然后他又找到了xbox audio,这个是推荐的,首先软件免费开源,还能精细化调整非常好用,右边是详细设置,这样就能屏蔽背景音乐和走路声了
(调整软件通过json文件用记事本编辑)
(也可以调整选择自己想要的模式,比如开脚步反馈,只关音乐之类的)
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最多同时支持四个手柄,想快速识别震动就开全自动模式,然后调整电脑音量。
游戏里别点这个模式,不然就是什么声音都震的傻震。
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在文件夹第三个里面更改,详细设置。
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楼主用了大佬自己调的参数,玩黑猴能明显感觉到震动大幅度提高。
但是玩一些独立游戏比如星之海就比较差了。
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大佬提供的参数
有时间的小伙伴可以自己翻译研究一下参数调整,以达到自己适合的效果。
我用黑武士5S,盖世小鸡九尾狐,天剑pro都进行了测试,三个手柄都可以用这个软件音频转震动。
★以下是我自己的几个心得
1.调好参数就不要开全自动了,不然是啥都震
2.手柄震动大小和游戏音乐大小输出有关系,中间我有次把声音调太小震动就变弱了。
3.有时候切换手柄识别会有问题,可以重开软件。
感兴趣的盒友可以自己去试试,目前ds5手柄因为协议问题用不了(也没多大必要就是了)
也可以在评论区分享自己调的参数。
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