平凡生活之外,真的还有另一种可能吗?

如果让我把自己的大学生活拍成一段影像,开头大概不会有什么精彩的画面。

一天接着一天,反反复复的上着各种课程,虽然这样的生活不算糟糕,只是很多时候,今天和昨天似乎并没有太大的区别。

等一天结束以后,我甚至很难想起,今天到底发生过什么事情值得被记住。

但要是换成游戏就不一样了,它不会让你一直重复同样的路线,而是会在某个普通的晚上,突然安排一件原本不会发生的事。

比如走进一家从没去过的酒吧,遇见几个完全不了解的人。

刚开始看起来只是一次偶然的停留,可等故事继续下去,才会发现自己已经走出了原来的生活。

游戏里的主角也是这样,他因为一次偶然走进了酒吧,也让自己的生活从那天起有了变化

而这家名叫“SOS”的酒吧,像是藏在城市缝隙里的另一层空间:

白天看起来一切照常,但到了夜晚,总有人在这里谈论秘密、爱好,以及那些不方便带回现实生活的情绪。

比如说游戏中的石煦,她第一次出现时,很容易被当成高冷又有距离感的大小姐,讲话有分寸,也不太愿意主动暴露自己。

但随着对话的继续,她身上的另一面也慢慢露了出来:

那些二次元梗、熟悉的作品,连语气都变得轻快多了,像是在熟悉的话题里找到了可以放松的地方。

这种反差也让我觉得很真实。现实里也有很多人,在不熟悉的人面前保持着得体和沉默,只有遇到真正喜欢的东西,才会短暂地变回自己。

游戏里的选择,也是在这个时候开始有意义的。玩家在一次次回应里判断,要不要继续靠近这个人,又该用什么方式靠近。

选项不会直接把答案摆在面前,而是让人先猜测对方的心情,再决定自己要不要继续靠近。

有时候,一个看似普通的回答,也可能改变角色对你的态度。你不确定自己是在表达真诚,还是不小心越过了对方的边界。

这也是互动影游和平时看的影视作品不一样的地方。看电影时,我们只能替角色着急;但在这里,下一句话要由自己选择,对话也有所不同。

Demo目前展示的内容还不算多,但它已经把故事从恋爱日常慢慢推向了更大的悬念。

酒吧之外似乎还藏着别的秘密,轻科幻元素也让这段相遇不再只是一次普通的邂逅。

而这里的“秘密”,不只是酒吧背后的异时空设定,也包括每个人藏起来的过去、爱好,以及不愿轻易示人的那一面。

这和现实里的我们并不远,每天上课、吃饭、和人打招呼,看起来一切照常,却很少有人真正说出自己在想什么。

所以冒险未必是穿越时空,也可以是鼓起勇气靠近一个人。爱情本身就是一场冒险,明知没有答案,还是想试着走近。

虽然现实生活大多数时候仍然是重复的。我们还是会去上课、吃饭、回到宿舍,第二天继续走同一条路。

但至少在游戏里,我们能拥有一段短暂而又精彩的生活。

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