NS2版《卧龙》优化翻车?三年过去,画面反而更糊了

《卧龙:苍天陨落》由Team Ninja(《仁王》系列开发团队)倾情打造,是一款三国题材的动作类魂游戏。游戏于2023年3月3日首次发售,在2026年,玩家也终于等到登陆Nintendo Switch2平台,至此本作已经真正意义上实现了全平台发售的游戏。

Switch 2版本的《卧龙:苍天陨落 完全版》完整的继承了其他平台该有的特典奖励,但同时,玩家在9月2日至9月30日期间,还能额外领取任天堂期间限定专属奖励「玄武战铠套装」,同时介于NS2的卧龙实体卡带为钥匙卡,凡是购入完全版的玩家也可以领取「青龙/朱雀/白虎战铠」和辅助道具「史记」。

在23年首发之初,这游戏就因明显的卡顿、掉帧、闪退等优化问题被不少玩家诟病,如今整整过去三年,它在Switch 2上的表现可以说是有过之而无不及,更差劲了,当玩家一进入捏脸系统,就已经初见端倪:人物形象十分模糊、头发能明显看出锯齿,整个人物就像被叠加上一层模糊蒙版。

当然,这里也必须夸赞《卧龙》的捏脸系统,哪里是捏脸,这简直是让玩家进行女娲造人,单单是一张嘴巴就有十余种可以调节的参数,在个人反复摸索后,决定还是借用网上社区分享的盛世美颜捏脸模板。

但遗憾的是,当你拿着Switch 2上的《卧龙》对照社区分享的实际画面时,玩家能明显感觉到这两者仿佛不是一个时代的游戏。

根据官方公布的数据,掌机模式为 30fps 和 1080P。但在实际战斗中,玩家是能明显感受到掉帧问题,当小怪数量较多(约为 5 个)或大量施法特效同时出现时,帧率下降尤为明显,一些有实体的奇术特效相比较其他版本也明显经过了“优化”,可即便在如此节省性能的情况下,Switch 2 版的画面体验依旧不尽人意。

不过,这种情况在主机模式相对会好一些,在主机模式中,帧数优先模式最高支持60 fps和1080P分辨率,在解析度优先模式最高支持30fps和2K分辨率。但是,玩家还是明显能看到官方为了简单粗暴做的“优化”呈现出来的问题,比如降低贴图分辨率或降低着色器渲染,最常见到的就是块状的阴影,同时呈现出锯齿状和马赛克感。

所以,真的为《卧龙》这款游戏感到遗憾,不少玩家就因为游戏画面问题而劝退或留下褒贬不一的评价,三国题材的游戏可以说屡见不鲜了,能让玩家重新体验一遍在战场上 “斩黄巾英雄首立功”,虽然在剧情上进行了一定的魔改,暴乱的起因并非是历史上“朱门酒肉臭”,而是蛊惑人心的“丹药”。

然而,抛开有争议的优化问题不谈,《卧龙》在玩法层面依旧贯彻出制作组一脉相承的硬核设计功底,战斗系统依赖一种全新的机制:化解和气势,强调高速攻防转换,讲究玩家的反应,在合适的时机遭遇攻击时进行闪避,即可触发「化解」,能削弱敌人气势的同时也能创造反击的时间窗口。

就凭借这一「化解」的机制就收获广大玩家的好评,效果收益也比传统的闪避或格挡要高上数倍,同时,玩家采用枪、长鞭、长剑、双刀等不同类型的武器,都承载着独特的化解机制或附属效果,五行奇术也增加了五种不同的属性强化路线,同时也与自身的攻击体力负重等能力息息相关,这么多样变化的战斗玩法也成为广大玩家爱不释手的原因。

在2022年bilibili高能游戏展上,开发者曾接受采访,诠释了游戏名「卧龙」的含义:众周知所,「卧龙」特指诸葛亮,但在此其被引申为「隐龙」,比喻在东汉末年乱世中默默无闻的主人公(自机角色)一路战斗、崛起,最终成为三国时期的传奇人物。而我们都知道,龙,可是帝王之征,在三国乱世中,没有活着的传奇。

虽然NS2版本的《卧龙:苍天陨落》表现令人感到遗憾,但游戏本身的底子还是十分浓厚,如果你还没玩过这款作品,其他平台可以是比较稳妥的选择,若对便携游玩有执念,那么可以自行权衡下利弊,是否可以在画面做一定的牺牲。

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