极客湾 麒麟9050PRO能效实测

总之跑分呢是绝对不能代表实际用户体验的,上一代麒麟9030Pro的整机体验已经非常优秀,那么这颗麒麟9050Pro的实际表现又如何呢?

我们先来看看它的规格变化,这次麒麟9050Pro CPU从前代的三丛级设计扩充到了四丛级,超大核依然是一颗,大核呢从前代的4颗进一步细分成了两颗性能大核和4颗能效大核。那么超低功耗的小核呢也从前代的4颗缩减到了这一代的两颗。

那所有大核都支持超线程,所以这是一颗9核心16线程的处理器,缓存部分呢超大核有一个独占的巨大L2缓存。然后它和两颗性能大核一起共享L3缓存,4颗能效大核呢则共享另一部分的L3缓存。那最后呢两颗超小核也共享2M的L 2缓存,这个CPU的缓存配置是非常充足的,那么在CPU缓存之外呢,整个SOC也有12M的SOC缓存。

而具体到核心架构层面,这代的CPU无论是大中小核基本都沿用了前代的微架构设,只有非常小的微调。

所以大家即将看到测出来的9050Pro的CPU能效收益呢绝大部分都是来自于这种新的微观布置方式,那当然了GPU和NPU的规模呢它同样有着比较大的进化。

好了,相信大家最想看到呢还是能效的实际表现,这次极客湾也专门为鸿蒙系统移植了原生的SEPC  CPU 2026测试。

并且在非常有限的时间里尽可能测试了各种核心高低屏下的能效表现,接下来直接看结果吧。

先来看在超大核的表现这一代超大核在架构和工艺都没有明显变化的情况下,能效的提升幅度还是比较可观的,那在整数测试里呢前代9030 pro的超大核能效还在接近8plus的X2,而这代9050Pro的这个超大核高频能效表现已经接近8Gen2的X3了,这还是有明显的进步的。

浮点表现就更强了,高频的能效甚至已经跑到8Gen2的X3和8Gen3的X4之间了,而且这次你们也知道,超大核的架构依然延续了,前代的设计工艺也没有显著的变化。

那这就给我们带来了一个非常好的机机会,来看看折叠所带来的提升,我们这次跑的中频点刚好和前代的峰值频率相同都是2.75GHz,而这次的3.1GHz的峰值频点呢是明显高于前代的,你会发现在同样2.75GHz时呢,它们的性能基本一致的同时,9050Pro的超大核功耗低了很多。

综合来看同频功耗降低幅度超过了30%,而3.1GHz下呢则在没有显著功耗提升的情况下,性能比前代2.75GHz又提了一截,那新的技术路径呢现在看起来显然是非常有效的。

那么CPU超大核的能效进步不小,那其他核心的能效表现如何呢?

性能大核和能效大核,其实他们用的是相同的架构,只是归属于不同的层级缓存配置和频点呢是不太一样的。

那从能效上来看,性能大核的能效在低频点已经赶上8Gen3的A720了。那高频上的性能差不太多,功耗是稍微高一点,而能效大核则更注重的是低频点的表现。

CPU单核能效我们看下来在架构和工艺都没有显著变化的情况下麒麟9050Pro也已经有了可观的进步幅度。

这代处理器还增加了两颗性能大核,那它在多核能效上会不会有惊喜呢?

极客湾移植出了原生鸿蒙版本的Geek Bench 7来看看它的CPU多核能效,那么在原生版本的Geek Bench 7下面的前代的9030Pro也有了接近8Gen3的多核能力,这次算是真正让麒麟处理器发挥出完整实力了。

那么新的9050Pro如何呢?

这个多核的进步幅度可以说是相当之大,它的能效几乎和天机9400处于同一水平了,比前代有了相当明显的改进。

在峰值性能上,这次麒麟9050Pro的Geek Bench 7成绩已经来到了单核1813分多核,8159分的程度。

值得一提的是9050Pro这个频点选择是很有讲究的,你可以看到能效近似的天机9400在高频区间的能效曲线几乎已经要拉平了。用了巨量的功耗提升,换来了非常少的性能提升,这个呢是目前手机旗舰SOC的共同问题。

高频频点,为了卷跑分可以说完全脱离了能效甜点的范围,而9050 pro这个3.1GHz的高频点显然不是一个非常极限的频点。

你可以看到它还是处在一个有一定斜率的位置,因此呢我有理由认为目前这个频点还不是这套技术方案的上限。只是华为呢现在选择了一个更理性的频率。

不知道9050Pro的CPU提升有没有达到你的预期呢?

接下来我们就来看看GPU了,前代9030Pro的GPU提升已经很大了,而这次的新GPU马良955更是继续超级大飞跃。

麒麟9050Pro的GPU依然保留了6CU的基本规模,但ALU数量显著更多,频率也更高,结果就是这代的IP32吞吐量从前代的1.4TFLOPS大幅进化到了2.2TFLOPS左右。

这样的算力进步也带来了相当大的图形性能提升,在3Dmark Skeel Nomad Light里面新GPU跑出了1370多分的成绩比前代不到1000分的成绩高了接近40%。

这个峰值性能已经是前年9020的接近三倍了,华为的GPU上进化速度实在是够快的,而在GPU能效上这台9050Pro的中高频已经接近了天机9200的水平,而中低频呢则介于8Gen2和8Gen3之间,相较于前代的提升幅度也是相当的巨大。

如果说9050Pro的CPU和GPU算是进步明显的话,那9050Pro的NPU那可就是遥遥领先了。

今年鸿蒙OS 7的小艺AI引入了不少新功能,比如说小艺断网整理相册的功能就是利用端侧的30B MoE模型的能力.包括通过视觉模型实现的无障碍适配也是基于端侧模型实现的,这代的NPU提升是非常大的。

华为这几代的NPU其实支持INT8的,但目前的公开API当中还不支持,不久之后呢新的API和能力也会开放给开发者使用。

在一个基于INT8的卷积神经网络测试集里面呢9050Pro的NPU实测跑出了67.7 TOPS的INT8算力,那理论上它的算力高达70 TOPS相比较于上代的29 TOPS的理论算力提升了150%。那这个数据放在今天的各家NPU当中,也算是相当强大了。

总的来说呢麒麟9050Pro这代的CPU和GPU都有明显的性能进步,而且这是在架构和工艺都基本没变的情况下做到的,NPU更是已经做到了业界领先的水平。

那么你肯定会好奇在游戏这样的重载场景里面,麒麟9050Pro的性能究竟如何呢?

但是呢这个MateXT2毕竟是一台三折叠机型,那众所周知折叠机的性能释放是是不可能跟直板机一个水平的。

更何况这还是一台堆叠到极致的三折叠旗舰,因此我们也得对比其他的三折叠才算是公平了。

但目前三折叠机型呢除了华为自家的MateXT系列以外呢,就只剩下了三星。

那这是一台搭载了骁龙8 Elite的三折叠,所以我们就来对比一下前代搭载9020的Mate XTs和三星这台三折叠吧。

刚好也能一窥9050Pro的游戏性能究竟有没有和公认很强的骁龙8Elite一战的实力。

那么现在的鸿蒙原生的软件生态也已经越来越好了,原生游戏呢也越来越多。

我们先来看看原神里的表现,这里要注意的是华为的两台机型分辨率要远高于三星。

那即便是在这么不利的情况下, MateXT2依然跑到了全程满帧的水平,这个表现比起前代麒麟9020的这个MateXTs简直可以说是天壤之别,甚至于它的1%low帧比分辨率低的多的三星还要更高,这个MateXT2的游戏表现看着可以啊,那么压力更高的异环呢?

这次三台机器都跑到了相近的分辨率上,那XT2的平均帧表现呢也能够持平,甚至小幅超越搭载骁龙8Elite的三星,比起前代的MateXTs依然是接近翻倍的水平。

从这次开始极客湾的明潮测试呢更换了新地图,全方程骑摩托跑图,这个压力比以前的测试场景大得多你不能直接和之前对比。

那么在明潮里面呢MateXT2的分辨率比三星低,平均帧呢则稍微高一点点,好,两者的游戏性能依然还是算得上近似。

就从目前这三个游戏的初表上来看,至少是骁龙8Elite的段位,那未来如果有搭载它的直板机,极客湾后续也会来进一步的测试一下它的游戏性能。

那整个测试做下来这个MateXT2里面的这颗麒麟9050Pro留下了很深刻的印象,我们很少见到在工艺几乎都不变的情况下 CPU GPU NPU 都有如此提升幅度的产品,甚至还做到了业界首个30B MoE大模型的端侧落地。

从跑分上来看呢我们能看到9050Pro显著的能效提升,而从实际游戏体验来看水平甚至能够达到8以内的产品的水平。

这很大程度上证明了华为目前所选择的技术路径是相当有效和有潜力的。

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