类暗黑撤离ARPG《收割者:诸神已死》2027年2月上线,9月24日开测

  

 

《收割者:诸神已死》(神死割)将于2027年2月开启抢先体验!

收割者们,我们知道许多人一直在等待这一消息,因此想向大家说明:我们决定将抢先体验上线时间调整至2027年2月。秉持社区驱动的开发理念,我们希望为测试与开发留出更多空间,在你们反馈的指引下,确保抢先体验能够平稳启航。

 

再次感谢大家从第一天起给予我们的鼎力支持,也感谢你们持续提供反馈,帮助我们不断塑造这款游戏。抢先体验并不意味着开发的终点。随着开发推进,我们将继续基于你们的反馈改进和打磨游戏。你可以在此查看完整路线图。

 

 

在迈向抢先体验的过程中,我们仍将持续举办测试,让你们及时了解开发进展,亲身体验我们的阶段性成果,并听取你们的想法。

 

而接下来的一次测试,将于9月24日开启。

 

  

下一段任务,正等待着你。

“第6次封闭测试将于9月24日开启。我再次要求各位收割者现身来世。自上一次封闭测试以来,我的造物者们已经做出了重大调整,而这些调整需要你们亲自见证。”

“现在,我将准许他们向你们介绍来世的新变化;而我,则去准备开启传送门。”

—— 死神

 

备受期待的第6次封闭测试即将到来。本次测试中,我们将实装多项玩家呼声最高的功能,包括队伍系统、召唤师武器,以及永久物品!没错,你没听错!在第6次封闭测试中,我们将测试死亡后不会消失的物品,以及许多其他新功能和迭代内容。

 

测试时间

9月24日 16:00 - 9月28日 23:59(北京时间)

测试名额有限;若你尚未报名,可以即刻前往Steam商店页点击申请测试:

https://store.steampowered.com/app/3086590/_/

 

 

现在,就让我们看看第6次封闭测试中有哪些内容在等待着你。

 

灵魂绑定物品

在过去几轮测试中,玩家反复提到:死亡后,携带的物品会丢失。虽然背包中设有安全储存空间,我们此前也提到,随着开发推进,将会引入保险系统。

 

不过,我们听取了大家的反馈,并决定重新审视装备与战利品系统。因此,我们很高兴地宣布将在第6次封闭测试中首次测试灵魂绑定物品。

 

现在,已装备的物品将被灵魂绑定,玩家死亡时不会掉落这些物品。这是我们有意作出的调整,旨在构建更有意义的成长体验,让你能随时间持续投入并培养自己的装备。战利品系统也将受此改动影响:物品不再能被直接拾取;你需要在游玩过程中制作并升级它们。制作每件装备时,你还可以自定义其属性。

 

我们知道,这是一项会影响游戏体验的重大改动,预计会成为本次测试中的重要讨论话题。亲自体验后,欢迎向我们分享你的反馈与想法。

 

化身野兽大师:全新召唤师武器

双斧是一把远程武器,能让你驾驭强大的野兽,并使用一整套武器技能。将对应的魔符装配到武器上后,即可通过相应技能栏召唤狼、乌鸦或野猪;每种野兽都拥有独特的被动与主动能力,帮助你制定策略、应对不同局势。若未在武器上装配任何魔符,你将召唤默认“野兽” —— 小精灵。你同时只能召唤一只野兽。

 

双斧通过持续施压与多变打法压制敌人,易于上手,却难以精通。它的野兽伙伴能开启多种玩法风格,奖励那些懂得何时、如何释放其力量的玩家。

 

 

狼

召唤一头凶猛的狼,追猎你的猎物。

被动:提供光环,提高伤害与生命偷取。主动:狼扑向目标位置,对命中的敌人造成伤害并施加定身效果。

乌鸦

召唤一只乌鸦,从高空追踪你的敌人。

被动:提高视野范围。主动:乌鸦俯冲至目标位置,攻击命中的敌人并使其致盲。

野猪

召唤一头强壮的野猪,与你一同冲入战场。

被动:吸收你所受的部分伤害。主动:野猪朝目标位置直线冲锋,对沿途敌人造成伤害并将其击退。

小精灵

你的默认伙伴。若武器上未装配任何魔符,小精灵将回应你的召唤。

被动:提高移动速度。主动:定期攻击附近的敌人。

 

北欧诸神的故乡:全新地图 阿斯加德

随着第6次封闭测试到来,我们很高兴向大家介绍《Gods, Death & Reapers》的第三张地图——阿斯加德。这里曾是北欧诸神的神圣居所,如今却因众神缺席而陷入废弃与衰败。殿堂坍塌,纪念碑满是伤痕,敌对派系正在这片国度中交战;你将踏足此地、投入战斗,并尝试重建秩序。

 

 

全新派系:天选者

天选者——英灵战士,是奥丁选中的战士:他们是米德加德最伟大的勇士,在光荣的战斗中陨落后被带往瓦尔哈拉,成为奥丁的精锐卫队。如今,他们的神明已死,于是这些人化作阿斯加德的狂热守护者,不惜一切代价守护这片国度,并让奥丁复归。

 

 

队伍系统与好友管理

正如我们承诺的那样,队伍系统将在第6次封闭测试中上线!现在,你可以与好友一同游历来世,共同对抗怪物和其他收割者。

队伍匹配只会将你匹配至其他队伍,以确保对局公平;同时,成长、战利品与经验获取方式也将迎来重要调整。组队游玩时,游戏将提高难度,同时也会提高奖励。经验现在会在一定范围内共享,并根据参与度发放,因此我们强烈建议队伍成员结伴行动。

 

2v2、3v3竞技场与训练区域

随着队伍系统上线,你还可以在竞技场中进行2v2或3v3对决。为荣耀与炫耀的资本而战吧!

许多玩家还希望拥有一个专门测试武器、技能与不同连招的空间。我们很高兴地确认:第6次封闭测试中,你的庇护所将开放训练区域。无论你想试验不同武器和连招,还是只想在一场激战后稍作放松,选择权都在你手中。

 

 

战利品分配优化

我们正在为玩家打造更清晰的方式,让你能更自主地决定如何获取地图中发现的战利品。地图中将设置专门产出特定类型战利品的区域,且这些区域会向所有玩家展示在世界地图上,让你能更可靠地追踪那些棘手的石头。

 

战斗优化

每次封闭测试,我们都希望让游戏的操作反馈更灵敏、体验更有趣。除新增双斧武器外,我们还重新审视了战斗系统,清除了自第5次封闭测试以来能发现的所有生硬之处与别扭的射弹表现;我们很想听听改进后的战斗体验如何。

 

任务线扩展与NPC

长期以来,拉塔托斯克一直是你穿梭北欧诸界时唯一友善的引路人。随着你逐步揭开奥丁及其族人的遭遇,我们将扩充你会遇到的角色阵容!

 

第6次封闭测试将于9月24日开启;若你尚未报名,请务必前往Steam商店页点击申请测试。

如果你此前已经报名,报名资格将自动延续至后续所有测试,我们将很快发出更多邀请。

如果你曾参与过测试,你的访问资格依然有效,无需进行任何额外操作!

 

欢迎持续关注我们的社交媒体,共同参与游戏开发。

在 Steam上将《收割者:诸神已死》加入愿望单:

https://store.steampowered.com/app/3086590/_/

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