基于点点数据预估,我们统计了2026年8月份全球移动端游戏收入TOP50榜单(iOS+Google Play)。TOP50产品8月份总收入约为151.23亿元,与7月份相比小幅回落,上榜收入线则维持在1.28亿元。
本期TOP50榜单中,28款产品预估收入相较7月份环比增长,另外22款产品8月份收入有所下滑,并有3款8月新品上榜。从上榜厂商具体分布来看,TOP50中腾讯以12款入围产品继续领跑,世纪华通、米哈游各有3款产品入围,Dream Games、Playrix则各有2款产品登榜。
以下为TOP20榜单的具体情况。全球手游收入TOP20的总收入为96.93亿元,约占TOP50总收入的64%。
8月榜单最值得注意的变化是头部梯队的整体收缩。
TOP20在8月的合计收入环比下降3.83%,而第21至50名区间的合计收入则基本与7月持平。这意味着8月的增量几乎全部来自腰部,头部产品集体进入了"退潮期"。
其中,TOP20中仅7款产品实现环比增长,其余13款全部下滑。
腾讯两款产品依旧稳居前二。《王者荣耀》继续蝉联榜首,8月全球收入约11.25亿元,环比增长3.48%。8月该作活动排期相当密集,既有英雄音乐舞台上线强化玩家与角色的情感连接,新赛季的预热也为其提前赋予了热度。《和平精英》8月全球收入约8.65亿元,环比下滑4.27%,7月"夏日探险"版本的高基数效应开始显现。
世纪华通《无尽冬日》8月全球收入约7.94亿元,环比微降1.59%,依旧稳居第三。该作全球累计收入已突破35亿美元,一款上线近三年的SLG,流水曲线至今没有出现明显衰减。
TOP5最大的看点是柠檬微趣《浪漫餐厅》。该作8月全球收入约5.86亿元,环比增长9.40%,从7月的第8位跃升至第4位,闯入TOP5。在头部产品普遍下滑的8月,它是TOP10中涨幅最大的产品。
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世纪华通《奔奔王国》与Dream Games《Royal Match》几乎原地踏步,涨跌幅均不足1%;King《Candy Crush Saga》波动同样不足1%。Moon Active《Coin Master》小幅下降5.60%,Garena《Free Fire》则逆势增长3.75%。
KONAMI《eFootball》8月全球收入约4.90亿元,环比下滑10.15%。TOP20中的另一处剧烈波动来自《Pokémon GO》8月全球收入约4.40亿元,环比下降44.77%。随着世界杯和宝可梦十周年庆典的结束,两款游戏的热度自然回落。
TOP20中最亮眼的名字,是排名第13位的《Fate/Grand Order》。
该作8月全球收入约4.20亿元,环比暴涨121.58%,增幅高居全球手游增长榜第一,名次也从7月的第18位跃升9位。
推动这一跳升的核心,是8月2日开启的日服「Fate/Grand Order 〜11th Anniversary〜」十大纪念活动,以及8月14日上线的「迦勒底南海大决战!PICK UP 3召唤」。
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对一款上线满十年的产品而言,这份成绩单在于它证明了一件事:纪念日运营仍然是二游最有效的收入杠杆。7月国服十周年把它推进了TOP20,8月日服11周年又把它推进了TOP15。
米哈游三款产品,《原神》8月全球收入约2.60亿元,环比下滑26.28%;《崩坏:星穹铁道》约2.69亿元,环比下滑17.27%;《绝区零》是唯一保持正增长的一款,约2.06亿元,环比增长5.67%。
《梦幻西游》是TOP20中另一款实现增长的国产产品,8月全球收入约2.91亿元,环比增长8.57%,暑期活动与新养成系统的效果延续到了8月。
8月共有2款新品值得关注。
《姜饼人放置大战争》(CookieRun: Crumble) 是本期最值得关注的新面孔。这款由Devsisters旗下Studio Kingdom开发的放置RPG,于7月30日全球上线,8月收入约1.24亿元,是姜饼人IP首次涉足放置赛道。
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上线满一个月累计销售额突破200亿韩元,累计用户超250万,海外收入占比40%,美国是韩国以外收入最高的市场。官方披露,有相当比例的玩家此前从未接触过姜饼人系列。成熟IP叠加轻量化玩法,帮它触达到了IP粉丝圈层之外的泛用户。
《幻想水浒传 STAR LEAP》 则是KONAMI的经典IP复活之作。该作是《幻想水浒传》系列时隔14年的完全新作,也是系列首款移动端作品,8月7日在日本率先上线iOS/Android版,8月收入约1.13亿元。
它延续系列正史世界观,围绕真之纹章「变化之纹章」展开全新108星故事,采用时间轴回合制战斗,并保留了系列独有的战争模式。
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再来看看8月份预估收入TOP50产品的增长榜。

8月增长榜的头部增幅与7月基本持平,但构成发生了变化:7月是二游与新游的天下,8月则变成了"周年庆+腾讯系暑期运营"的组合。
《英雄联盟手游》以45.72%的增幅位列增长榜第二,8月全球收入约1.75亿元。核心是8月14日上线的水晶玫瑰2026"守护"系列。
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上线当晚,《英雄联盟手游》在总榜畅销排名一举冲至第5位,较前一日上升41名。这是水晶玫瑰系列连续第四年在8月准时登场。
《Pokémon TCG Pocket》以43.20%的增幅位列第三,8月全球收入约1.88亿元,在经历上半年持续下滑后迎来了一轮强势反弹。
《无畏契约:源能行动》以42.01%的增幅位列第四,8月全球收入约2.42亿元。8月4日,该作上线一周年版本「尽露锋芒」,加入控场位新特工「海神」与新玩法;7月底,游戏官宣注册用户突破1亿,并联动国漫《镖人》,通过5人组队即可白嫖限定枪皮与配饰的机制拉动活跃。
《金铲铲之战》以38.64%的增幅位列第五,8月全球收入约1.62亿元。在整个8月,《金铲铲之战》都有完整的运营。8月7日五周年庆典启动,8月20日「自然之力」新赛季上线(200余种自然仙灵、十余种全新羁绊,并引入峡谷野怪弈子),8月27日做版本平衡调整,8月30日集中上线五周年宝箱、线上直播与生日派对。
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《hololive Dreams》以35.47%的增幅位列第六,8月全球收入约1.99亿元。作为7月23日上线的VTuber题材RPG,它在第二个自然月没有出现新品常见的断崖,反而继续爬升。
8月17日至29日,游戏举办了「某个被热情点燃的夏日转蛋」,一次性推出Mori Calliope、百鬼绫目、Kureiji Ollie、姬森璐娜、Ninomae Ina'nis五名新5★成员,并同步追加5首附带原创MV的全新曲目。
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《火影忍者》以29.15%的增幅位列第七,8月全球收入约1.95亿元。8月该作的活动密度堪称拉满:8月14日上线夏日限定枫并开启夏日小店,8月21日飞段「晓·三」上架决斗商店,同时"百战试炼"活动开放免费获取S忍神秘面具男整卡及传说时装,力度为近期之最。
《Last Asylum: Plague》以26.72%的增幅位列第八,8月全球收入约1.44亿元。三七互娱这款黑死病题材SLG在8月10日至16日创下380万美元的周流水新高,上线仅五个月便超越《Puzzles & Survival》(350万美元)与《Evony》(320万美元),升至中度4X策略市场第6位。
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增长来自7月中旬"Era of Revival"内容更新的延续,以及一批以AI生成剧情钩子开头的高效买量素材。
此外,《部落冲突》以20.38%的增幅位列第九,8月全球收入约2.55亿元,是Supercell在8月少数实现环比增长的产品(2600万美元,较7月增加约200万美元);NEXON《MapleStory : Idle RPG》以14.90%的增幅位列第十,与MapleStory系列在Nexon二季度创纪录的季度表现(同比增长63%)形成呼应。
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