为什么人到了一定年纪,就会迷上打麻将?

为什么大人总喜欢打麻将?

这是小时候的我很疑惑的一件事情。

我那时候对于麻将的第一印象就是一堆大人聚在一起的吵闹游戏。

麻将相互碰撞,出牌人把麻将拍向桌面,嘴里喊着“一万”,“碰”,“吃”,“胡了”,随后洗牌摸牌,吵吵闹闹。

当时我特别不理解为什么家里的大人一上牌桌就能和牌友们连打好几个小时,甚至通宵玩,还能腰不酸眼不花,精神抖擞。

小小的我并不懂麻将的规则,看大人们玩那么久就只想要回家,一点都待不住。

等他们玩停了,我也只会跟一起跟来的同龄小朋友们投骰子比大小、或者堆金字塔。

后来我长大了,被大学同学叫着打线上麻将,简单了解规则后,从此打开了新世界的大门,一发不可收拾。

我发现原来打麻将这么有意思。

凑口、听牌、胡牌、点炮...

简单的机制,每把不一样的牌,胡一把能爽很久,给别人点炮输了也会期待下一次能赢回来,越玩越上头。

就像是体内的麻将天赋其实一直都在,只是在这一时刻被唤醒。

我也终于意识到麻将流传了很多年,确实是当之无愧的“国粹”,基本上只要玩过的中国人就很少有人不会爱上。

初听不知曲中意,再听已是曲中人。

到了一定年龄的我,也终于理解了大人们上头的感觉,并且更加变本加厉。

哪怕我现在上了班,空闲时间还是会和朋友空下来去麻将厅约上几把,甚至打到通宵,我也逐渐活成了大人的模样。

我不止线下爱玩,也经常玩线上麻将。

我觉得麻将最大的缺点就是它作为聚会游戏,需要凑齐三位好友才能一起游玩,所以我们常常听到的“三缺一”。

最高的配置是朋友,这句话的含金量还在提升。

平常找不到牌友玩,我还会玩一些含有麻将元素的游戏,这些游戏同样会让我感到快乐。

比如朋友间很火的雀魂麻将。

又比如当时玩的地府全员娘化打麻将的肉鸽爽游《我在地府打麻将》。

再比如这次开放了试玩版,我很期待正式版的《龙与麻雀》。

作为一款结合了像素风+麻将+肉鸽爬塔元素的游戏,游戏背景设定在一个饱受压迫的地精城市中,为了清除所有负债,我们需要用麻将来与敌人战斗。

游戏里的麻将不再有各地的细微规则的区分,而是直接提取胡牌的最核心的玩法。

制作组也说不论你是否了解麻将规则,都会很好上手。只需记住规律越明显,牌就越厉害!游戏里设计了70+种胡牌类型,还有胡牌的牌型标记器来辅助。(玩这种游戏也对我进一步熟悉麻将规则更有帮助)

对子加护盾值,顺子打伤害,刻子和杠攻守兼备。你的每次胡牌都会使得牌型经验增加,增加数值,逐渐提升爽度。

而且一旦胡牌,就会触发胡牌流转,不停地爽下去!前期牌不好被打了?没关系,只要我能胡一次,就是一套带走的事儿!

作为肉鸽游戏,自然少不了遗物、奇遇、商店、强化加成等元素,在游戏里你可以通过强化、附魔、复制、删除等手段调整你的手牌。

游戏提供了25+种强化流派和90+遗物。

我们也可以尝试各种构筑和搭配,游戏体验十分丰富。

我也在玩了这么多麻将游戏之后,逐渐开始思考一个问题:

为什么人到了一定年纪,就会迷上打麻将?

除去麻将本身上头的爽感,我认为一个原因是麻将会给予我们一种朝着目标前进的确定感。

我们生活中往往充满了不确定性和没有目标的迷茫。

而麻将,却给了我们终会朝着目标(凑齐胡牌)迈进的确定感。

十四张牌,看似杂乱,但只要你耐心整理,一直摸牌,换牌,总能凑出一副你需要的牌型。

你摸的每一张牌,它可能是你想要的,也可能是你不想要的,更有可能是你出乎意料的好牌。

人生也是一样的,你永远不知道你下一次遇到的好事还是坏事,但是新的事物一直都值得冒险。

你能做的恰恰在未知中不断朝着自己的目标努力,这恰恰是麻将能给我们带来最纯粹的乐趣。

当然麻将迷人的地方也不止于此。

当四个人围坐在一起,不用想明天的工作,未来的烦恼,我们在牌桌前找回片刻的放松,这也是它迷人的地方。

你是从什么时候迷上打麻将的?也欢迎聊聊你的故事。

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