文末省流,盒友们可以参加下文末的ROLL
--
WHAT’SUP!欢迎来到和微论件!

装过机的老板们,选CPU的时候绝对绕不开英特尔i5 K系列。时间拨回2021年,i5-12600KF横空出世,凭借大小核架构,游戏性能暴涨,多核也迎来了一次跨越式进步
随后13代的13600KF挤爆牙膏,多核直接反超12700K,再后来14600KF又往上拱了一点。这三兄弟还都能用D4内存,所以直到现在依然是装机热门选择

再后来,Intel正式进入CoreUltra时代,产品架构命名都进行了全面调整。U5245K14核14线程,虽然砍掉了超线程
但是多核性能依然持平14600KF。再到今年新发布的250KPlus,在245K的基础上再增加了4个小核,拥有18核18线程,多核性能再次迎来大幅度提升,算是历代酷睿i5和U5的荣光。
那么12600KF发布到现在已经过去五年了,这期间I5 K系列处理器到底提升了多少?这一期就实测给你看!

测试平台如图,参赛选手就是上面介绍过的五位了,BIOS均为最新版本,开启MSI OC设定,内存超频至6800 C32
![]()
首先来看理论性能测试
在CPU-Z中,这5个颗CPU的单核性能一直是在稳步提升的,5年时间单核性能提升接近17%。不过中间也是有一位滑铁卢选手
那就是245K,对比14600KF单核跑分低了约3%,但真正拉开差距的其实还是多核性能
![]()
CinebenchR23与2026
总体迭代稳步提升,245K从跑分成绩来看,更多是用新架构来弥补取消超线程带来的影响
![]()
![]()
V-RAY渲染
多核性能几乎是决定最终跑分的关键,13600KF凭借着更强的多核性能,跑分相比12600KF提升约43%,
最新的250KPlus相比12600KF提升超过一倍
![]()
POV-RAY
提升最明显的还是13600KF,对比12600KF单线程提升了约12%,多线程提升约43%,这也是Intel近几年i5系列中提升最大的一代,而245K作为Ultra平台首款U5级别产品,虽然取消超线程,但新的架构带来了不错的效率
![]()
7-Zip压缩与解压缩
![]()
CrossMark
主要覆盖了生产力、创造性以及响应能力三个维度,可以比较全面地反映CPU在日常办公、多任务处理以及内容
创作中的综合表现,245K,虽然架构进行了更新,但由于取消了超线程,在部分多线程应用中的优势并不明显,
![]()
Adobe三项测试(PR AE PS)
提升最大的依然是13代13600KF,13代也可以说是近几年Inteli5系列提升最明显的一代
![]()
生产力部分,12600KF到250KPlus,五年间多核性能提升还是很明显的,不过对于绝大多数装机玩家来说,真正决定一颗CPU值不值得升级的还是游戏表现
本次选择了4款3A大作以及4款热门的网游进行测试,测试环境分别选择的是1080P以及4K全最高画质,也就是最大与最小差距
![]()
赛博朋克2077
在1080P分辨率下,5颗CPU中表现最好的是250KPlus,提升最明显的依然是13代13600KF,而14600KF、245K到250KPlus几代产品,都是稳步跌代,没有12代到13代那种夸张幅度
![]()
开启DLSS4平衡以及4倍多帧生成之后,250KPlus的平均帧进一步来到了624帧,1%Low帧达到155帧
![]()
4K分辨率下,差距几乎都可以忽略不计,更多是显卡决定最终表现
![]()
![]()
地平线6
12代到13代提升依然是质变,到了14代的14600KF这里,虽然对比13600KF帧数小幅增加,但已经到达了5年来酷睿的游戏性能巅峰,甚至是超越了最新发布的250KPlus
![]()
在4K分辨率下,CPU之间的差距进一步被压缩,平均帧基本已经可以忽略不计,Low帧方面,几颗CPU之间依然能看出一定区别
![]()
骑马与砍杀2
1080P下,14600KF依旧保持着非常定的发挥,平均帧能够追平250KPlus,LOW帧甚至还更高一些
反而两颗Ultra系列CPU在LOW帧上的表现没有预期那么激进,整体来看,13、14代酷睿在这类偏CPU调度的游戏里依然很有竞争力
![]()
来到4K分辨率后,CPU之间的差距进一步被显卡掩盖

刺客信条 黑旗 重置版
5颗CPU的帧数表现众生平等
![]()
PUBG
1080P分辨率下146表现最好,ultra系列普遍发挥不佳
来到4K分辨率后,14600KF依然保持领先,Ultra系列LOW帧也好起来了
![]()
CS2
可以说13代依然是这5年里游戏性能提升最大的一次迭代。14600KF全场最佳
![]()
三角洲行动
大坝跑图,13600KF这里依然是游戏性能提升最大的一次迭代,平均帧是提升了近20%,146KF全场最佳
![]()
永劫无间
1080P分辨率下,除12600KF外,其余4颗CPU表现都可以超过270帧,LOW帧方面ultra系列终于是扬眉吐气了一把
![]()
总结
如果以12600KF作为基准来计算百分比,在1080P分辨率下,这5颗CPU的游戏性能提升其实没有理论性能那么夸张
表现最亮眼的是14600KF,相比12600KF综合游戏性能提升约20%,成为本次测试中游戏表现最强的CPU,其次是250KPlus

4K分辨率后,随着显卡负载进一步提升,CPU之间差距缩小,整体排名依旧是14600KF>250KPlus>13600KF>245K>12600KF,12代到13代可以说是牙膏挤爆的一代,ULTRA系列主要是增强生产力

那么以上就是本期全部内容了。不知道老板们现在使用什么CPU呢,评论区聊聊看。这里是和微论件,我是小严,下期再见!
省流:打游戏选136/146 性价比高可以用D4内存,生产力游戏性能全都要选250K PLUS。126胜在便宜

往期文章
内存槽在上方的主板?技嘉INFINITY 40周年限定主板/显卡首发开箱
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com
