T2 CEO:實體光盤對消費者沒意義,數字版更加方便

在 Take-Two 2027 財年第一季度財報電話會議問答環節中,Take-Two 首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克拒絕對索尼 2028 年起停止生產 PlayStation 遊戲光盤這一頗具爭議的決定發表具體評論,但明確表示,就《GTA6》而言,推出實體光盤版根本說不通。

"我們的業務有遠超 90% 是通過數字渠道發行的,"澤爾尼克說,"這已經是一門數字生意了。所以在某些情況下 —— 尤其是大型遊戲 —— 光盤(注意,我這裏說的是光盤)對消費者來說真的沒什麼意義。"

"而且大多數情況下,你反正也得聯網註冊才能玩。既然你已經連上網了,誰還在乎是不是數字下載的呢?都一樣,而且還方便得多。"

"所以我們認爲,這就是世界前進的方向,我想索尼也明白這一點。我們當然也明白。這並不意味着我們今後就完全不會有實體版本,我確信我們還會做,就像唱片業裏黑膠至今依然存在一樣。但在其他情況下,做實體版就是沒意義。"

在被問到《GTA6》預購量時,澤爾尼克說到:"我不知道,我也不打算告訴你,我可以這麼說,目前的預購規模是前所未有的。但也正是因爲前所未有,我們根本無從判斷它會如何轉化爲實際銷量——這個問題我前面已經回答過了。我們是真的不知道,而且我們絕不相信在勝利到來之前就該提前宣告勝利。"

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