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你是否会有这种感觉,在steam找游戏的时间比玩游戏的时间还要长,尤其是去尝试一些冷门小众游戏的时候。
相信大家都有一些自己的小而美游戏,这些游戏没有什么大型宣传,也没有特别高的热度,甚至很多玩家可能连名字都没听过,但是玩起来还不错。
这里也给大家分享一下我的小而美,就是这个
像素+美少女+横版动作肉鸽,对于操作还有一定的要求,虽然还在EA阶段,但是作者一直在持续更新,添加了不少内容
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而且虽然是像素横版游戏,场景却用了3D表现(能做出纵深感,更加沉浸),加上不错的音乐,能够塑造出不错的场景氛围。游戏还做了一个壁纸模式,如果打累了可以挂机刷钱。
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至于基础的肉鸽部分、各种眼花缭乱的加成增益已经多到数不过来,四百多种增益,几十种武器,每把武器还有词条和专属的锻造效果,前几次更新里还增加了遗物系统。
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你可能会说,诶呀这么多的内容,听起来就有压力。这点作者也考虑到了,游戏在难度上做的很宽松,低难度下的各种强化获取都非常简单,可以说就是为了让玩家爽去做的。
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在高难度下又开始显露对于操作的要求,考验玩家对于闪避、格挡以及前后摇的掌控。
没错,游戏特别制作了前后摇,但这并不代表角色笨重,相反,角色的机动性应该是最强的一档。
角色本体有无cd闪避、无限爬墙、滞空等手段,就连刚刚说的前后摇,也可以通过闪避进行取消

这让手部乘区也可以弥补不少运营上的问题,而且游戏为了让你体验这套战斗,专门开设了一个BOSS挑战模式,喜欢挑战的玩家也可以在这里尽情发挥。

不过制作组最近的更新方向也是朝着简单去做的,这也确实,毕竟有操作门槛的话,玩家群体就会变小。而且制作组也是非常勤奋啊,你联系他们,他们是真的回你。
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游戏目前不到五百评价,90%的好评率,妥妥的潜力股,最被低估的一集,喜欢有点挑战的动作肉鸽的朋友可以试试看。
当然之所以成为我的小而美,最重要的是——作者是我
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呱,我不要看到自己的游戏成为冷门呀!喜欢的话欢迎来试试看,以及点点盒电和关注支持一下作者~
以及最近正在准备更新,新职业,新的遗物升级方式等等都将实装,欢迎来玩。
当然,也欢迎在评论区反馈你遇到的各种问题或者建议,又或者分享一下你的小而美游戏——
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