“鸿蒙系统不能打游戏”,这个很可能是不少游戏玩家的印象(包括我自己也是一样的)
我之前的理解也很简单:
一个系统能不能玩游戏,先看有没有常玩的热门
如果连熟悉的游戏都找不到,那也甭说啥了。
所以这次来 ChinaJoy 鸿蒙游戏展区,我打算先看看《王者荣耀》,鸿蒙的王者荣耀展区也是人挤人。
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对我来说,《王者荣耀》就是那种“删了又下、下了又删”的游戏。连跪的时候删得很果断,觉得自己短时间内不会再碰了。
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但过一阵子,手痒痒了,又会想重新下一次。这时候再重新下载就很麻烦,要等好半天重新回坑并不是点一下图标那么简单。(现在整体速度也没那么快)
下载安装到是很简单,但是后面的补资源包(皮肤资源包,高清材质包)都相当麻烦,好不容易手痒了,得不到满足,肯定不太乐意。
但真正走进鸿蒙游戏展区后,我发现这个问题本身并不存在,并且还有其他新功能。
第一站先看《王者荣耀》:有游戏还不够,关键是想玩时能不能马上玩起来
进入展区后,《王者荣耀》的王者 IP 联合展台很难不让人停下来。对于很多人来说,王者峡谷是真的很熟悉。
我是早晨 7:30 从 VIP 通道进场的,所以人不多。
人不多反而有个好处:我可以在展台前静下心来,好好看看鸿蒙版《王者荣耀》到底做了什么。

鸿蒙版的王者荣耀并不是说能不能玩的,而是在想玩的时候,能不能马上就玩到立刻满足。
现在大伙儿打游戏的时间本来就很碎。下班路上、等朋友吃饭,当然也有走累了想找个地方开一把。可如果这时候要你重新下载游戏、补资源,真的非常劝退,太搞心态了
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这次在展区体验《王者荣耀》,我感受到的第一个变化,就是资源包可以在后台下载,玩家不必一直停在游戏里等着。

这个并不是啥特牛逼的功能,但是本身这个功能算是非常实用的了。现在啥手机都可以打王者,但是打之前要等,是真的烦。
尤其是对于删掉游戏,又重新回坑的玩家来说,资源虽然可以慢慢下,不用盯进度条,但是等半天确实心也累。
甚至他们还做了shader云端编译,原本是把安装包下载到手机存储里重新编译,现在直接从云端下载编译好的文件,类似以前的游戏免安装版本,解压完之后直接开玩

另一个让我比较在意的点,是切后台后的状态衔接。
CJ几乎不可能让人全程只盯着游戏,可能临时喊人,舞台活动可能刚好开始,看到好看的外设也会想先拍一张。
我这边拿一台这个手机演示一下

之前我的备用机是redmi的时候,我就很担心会不会被杀后台了,到时候游戏还得重新进极麻烦,也有可能在我切出去的时候挨打。
对鸿蒙上面这个实况窗多了可见可控的感觉,更安心一些

比如我切出后台回个消息实况,小窗还能具体展示游戏内容违归也相当流畅,并且动画做的也棒
对我而言,这个小窗最有价值的,并不是说有一个悬浮提示,而是能把切出去之后信息断档的焦虑给处理了,不再切出去之后完全懵逼回来,可能就挂了,而是能随时回来。
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尤其是游戏的状态还在那儿,处理完眼前的消息和事情之后,被接着回到游戏的节奏里,不至于突然懵逼。整体的节奏就很顺,不至于被打断。
所以总的来说,王者荣耀在鸿蒙系统上运行,并不是说解决鸿蒙游戏能不能打游戏的问题,而是鸿蒙系统已经有带宽,把注意力放在这些小细节上。
从王者峡谷走出去:游戏原来不必只困在手机屏幕里
当然除了王者荣耀之外,还有全场景体验区的其他游戏。 前面提到了,我是早批赶vip票进去的,但实际上人非常多,不然我根本拍不齐这些游戏

比如我比较喜欢的《苍翼:混沌效应》。
我对手游这个词有了新的理解,尤其是手机上大屏。我之前觉得是一个伪需求,就是投屏把手机里的屏幕面积画面放大一点,仅此而已。

但是这个游戏真实体验下来,我发现大屏负责画面、视野和沉浸感,手机的设计变成了操机性的屏幕
可以看到,从手机流转到平板,又多出来一个图标,点一下就过去了
游戏不仅仅只能在手机上玩,也可以在大屏上玩。当然它也搭配有专门的操作输入设备。这里演示的是一个电视的触控板,当然也可以用手机替代

虽然不是每个人都会每天把手机当手柄用,也不是每次玩游戏的时候,都要切到车机或者智慧屏,
但是确实这种体验也说明了一件事情,就是游戏设备不一定非要完全分开,而是可以组合。
根据场景选择组合的方式,合适自己的搭配。这样只有基于更多的自由度,才能更好的适配全场景
甚至在展台还有一辆痛车
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可以看到是鸣潮菲比的痛车

另外这边还有体感交互的输入方式的游戏,也比较有创意
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写在最后:问题早就不只是“鸿蒙有没有游戏”

逛完CJ鸿蒙游戏展区之后,我觉得“鸿蒙没有好游戏体验”这个说法确实有失偏颇,我带着刻板印象来,打破刻板印象离开。
不仅仅因为《王者荣耀》这样的热门IP它做了很多的优化,还有很多其他的游戏也做了相应的适配和优化,是尤其是我发现过去完全不会和鸿蒙游戏联系在一起的体验。

现在把《王者荣耀》的细节优化好,尤其是下载资源启动,切后台回归这些碎片流程处理的更省心一些,然后包括《苍翼:混沌效应》,让手机和大屏承担不同角色,视为不同场景,并不永远固定在手机屏幕里或者大屏里面去,而是可以流转。
所以游戏好不好玩,当然很重要。但是什么时候玩儿,被打断之后怎么快速切回来,又在哪里玩或怎么玩的更舒服,也是除了游戏本身之外,需要被考虑的一环。
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