索尼2028年砍光盘,PS前高管:我难过但支持

近期关于停止实体媒体的公告在游戏社区引发了激烈且持久的争论。前 PlayStation 高管Shawn Layden也加入讨论,他对 2028 年光盘游戏逐步淘汰表示个人遗憾,但为索尼这一争议性转型辩护,称其为商业必要之举。

曾执掌 SIE 全球工作室的Layden,对业界众多人士因光盘游戏即将消亡而产生的失望感同身受。不过他也指出,索尼这一决定虽不受欢迎,却有着令人信服的商业逻辑支撑。

尽管离开 PlayStation 已有数年,Layden在涉及该品牌的事务上仍是备受尊敬的声音。如今他完全了解索尼逐步淘汰实体媒体、巩固数字发行主导地位的路线图,在近期接受 Kotaku 采访时谈及此事,对这场行业变革给出了精辟见解——2028 年 1 月起,PlayStation 将停止生产光盘,转而销售仅含下载码的盒装版本。

对实体介质时代的终结感到惋惜。作为一位见证该媒介数十年演变的终身爱好者,他承认对全面转向数字化的决定怀有真切的感伤。

从粉丝的角度来说,这确实让我有些伤感,"他说道,随后话锋一转,开始剖析推动索尼这一争议性战略的深层动因。

Layden强调,这一决定绝非草率之举,而是经过缜密战略与财务规划的结果。他坦言自己的消费习惯也印证了这一趋势——如今他购买的大多数游戏都是数字版,仅对特别重要的作品才会购入实体版。从这个意义上说,他承认自己的消费行为与 PlayStation 正在正式推行的转型方向不谋而合。

“我认为这个决策背后必然经过了大量的财务分析,才促使他们做出这样的选择,”他表示,“我不会对此提出异议,毕竟我不是搞财务的。”

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