我没玩过刺客信条系列/原版,能玩《黑旗重置》吗?(含注意事项)

前言

我给你最没有剧透,最直白,最不绕弯子的回答:可以的兄弟,可以的。

若将《刺客信条:黑旗 记忆重置》单纯当成一个26年发布的新3a游戏,他值得购买么?我并非育碧老资历,之前只玩过《起源》,所以我对这个问题还是有些发言权的,
本篇内容也有对游戏内容、设置的注意事项,老玩家也可以做下参考。不过不会提到和原版的区别,毕竟面向新玩家。

首先展示一下我的游戏进度,游戏内完成度70%。主线和重要支线完成了,剩余地图据点。

1.过硬的画面

现时代的3a作品离不开画面的表现问题,要聊画面又离不开配置。个人的3060笔电在1k、中画质、最低一档光追的设置表现下为85帧左右,帧率基本稳定,过场动画略微浮动。

得益于Anvil引擎,本作的色彩对比度高且明亮,美洲的海岛风情在暖色的建筑和碧绿的海水的对比中充分展现。水面表现和波浪起伏很自然。

而在雷暴天气中刺杀和劫掠代入强烈,增添的紧张感更能将我带入心流状态。

尤其在水下探索舔图的时候,更是一副美景,有效消减厌烦情绪。

注意事项:
1.更新最新驱动且安装在固态硬盘中,否则有很多读盘bug。

2.“帧生成”选项打开才是正常帧率,否则只有60帧。

3.人物模型精度包含npc要开到最高,否则实机表现就是这样:

4.目标帧率调到比自己能跑到的帧率稍高一些,绝对不能调低,否则过场动画直接限制帧率。太高反而帧率不稳定。

美中不足的是夜晚时画面黑,达到了伸手不见五指的程度。希望能够修复且早日修复吧。作为玩家,我们可以在晚上出任务的时候开启鹰眼视觉,或者使用跳转时间功能在白天游玩。

2.独特的主角

《刺客信条》系列剧情上我们需要了解刺客组织和圣殿骑士组织的对立关系,简单理解就是刺客们为信仰和人民的自由而反抗斗争,通过刺杀对抗操纵政权、宗教与战争的圣殿骑士团。当然他们并非二元对立,历代作品中有更深入的探讨。不过作为新玩家先知道刺客是好的,圣殿骑士是坏的就行。

而与历代主角不同,黑旗的主角爱德华·肯威在游戏中原来并不是“刺客”,而是一名逐利的“海盗”。他因逐利卷入到与刺客、圣殿骑士的争斗中,以旁观者角度来看他人的信条与理念。最终完成自己心境的转变。而扮演他的玩家们也可以在此过程中对比双方所奉行的价值观,产生自己的思考。所以我认为本作剧情作为入坑做还挺合适。

在历史角度,游戏剧情跨度达若干年,见证海盗的黄金时代到最终落幕,尤其是真正存在过的乌托邦“海盗共和国”——拿骚的处境变迁。基于真实故事融入改编,展现历史文化和人文风景。可以说是市面上最能诠释真实海盗时代的作品。数位登场的配角海盗也以现实人物为原型创作,还原他们的真实经历。例如“黑胡子”萨奇与“红发女海盗”安妮,都是本作重要的角色,并奉献上育碧乃至游戏史上难忘的演出。

同时爱德华自己的人生故事和心态转变也很值得回味和思考,通关主线后那份的怅然感能让你缓上许久。在通关后还可以查找一下他的结局,肯威家族毕竟串联起多部刺客信条作品。

3.像海盗一样生活

说了半天,游戏最重要的是玩儿啊!他的玩法在26年有啥好玩的呢?大头还是在那套13年就强硬至今的海战玩法。

战斗部分又分为爱德华(近身/暗杀战)和寒鸦号(海战)。先来说一下前者吧。

近战系统若用两个字来形容便是“简化”。如果你想在本作近身战中体验到战斗爽,那么得先做好心理预期。它对比当下市场趋于丰富的战斗设计,着实不太起眼。可用的道具/动作技能不算多,武器种类只有区别不大的三种+手枪,大多时候都是依赖他们来解决敌人。连环击杀机制允许玩家在完美弹反后连续处决数人,快速清图。处决的动作设计很能体现海盗的凶残哦!

不过这样也是有益处的,那就是战斗的压力不大。本作中你和敌人都没有等级这一概念,各区域敌人的数值相差不大。角色的升级依靠狩猎动物材料,他们并不难收集,都是顺手的事,且即使不升级,也可以通关。而基于这套战斗系统做出的人类boss战趣味性也比较一般,没有什么设计的空间。

潜行玩法方面,使用鹰眼系统可以透视看到敌人的位置并标记,自己规划路线且不被发现全部击杀一个据点是一件很有成就感的事。主线上也有几处很精彩的潜入演出。

而占游戏大头的海战,育碧着实做的出色。你拥有一艘属于自己的战船——寒鸦号。游戏中有一半以上的时间是在海上度过的。驾驶寒鸦号拨开碧浪、冲过风暴,伴着耳旁船员的船歌,在加勒比海上劫掠、捕鲸的冒险体验极好。

它的前、侧、后方都配备有火力武器,各有各的作用,玩家通过旋转镜头方向来选择使用的武器。还可以通过撞击直接对敌船造成伤害。而在战斗中我们需要控制转向和把控距离、调整攻击角度。敌方的火炮袭来时可以让船员们蹲低防御,减少寒鸦号收到的伤害。一来一回,便有了紧张刺激的交互体验。

相较于近战系统,海战就更加RPG化:区域和敌人难易程度有明显的等级划分,没有充足的准备是无法战胜敌人的。使用资源升级寒鸦号的火炮、装甲、船员数量是十分重要的,当然了寒鸦号的外观也会随之升级。

还可以招募几位指挥官随船。与其他很多游戏的npc不同,他们都是先“上船”后“补票”——先为我们提供好处,我们再帮他们完成个人任务。而这几位指挥官的形象和性格塑造较为鲜明,个人故事线都很精彩,还是很推荐优先拉他们入伙的。

将敌船打至丧失行动能力后,可以靠近并进行跳帮战,爱德华与船员们一起跳上敌船,击杀敌人控制他们的船只、砍断他们的旗帜。是的,这很海盗。

除了掠夺资源,打败的船只还可以进行收编进肯威的船队,那么这就引出了一个新的系统——船队系统。派遣不同种类的船只执行不同的任务,掠夺资源或是与别人贸易来获得金钱。任务会自己进行,时间完成后便可验收结算,休整好后重新派出。

在游戏中你还可以拥有自己的庄园,投入金钱去建设、改造它。解锁购买和升级权限、增加获得的奖励等。建筑的外观会改变,当全部建好后看到一片繁华,十分有成就感。

在外劫掠时找到的古董、画作、武器、服装都可以成列出来,成为可视化的收藏夹。这对全流程全收集玩家来说十分舒适。

你兜里的钱越多,你庄园地下室中钱财宝箱堆积的也就越多。直观地体现你掠夺囤积的财宝。庄园系统的这些功能都是很能强调“海盗”身份的设计,很角色扮演。

总结

最后让我们回到标题:如果没玩过刺客信条系列/原版,也是同样推荐能玩《黑旗重置》的,它的独特优势在于次世代的画面、海盗黄金时代的考究与呈现、爱德华人生故事的描写与反思、仍不过时的海战玩法等等,共同组成了沉浸式的海盗角色扮演体验。而且作为育碧稳妥重置的产品,它的游玩体验没有多大雷点,作为玩家入坑尝试《刺客信条》系列也十分合适。

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