坏消息:缝了
好消息:全缝了
———— 《造化仙缘》
一款国产修仙题材的策略RPG游戏,现已正式EA上线,定价48元,折后43.2
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双击求赞喵~
关于这款最新的修仙游戏,本身的故事和受到的关注不算少
原因有其二:
第一,前作《职场浮生记》口碑和销量都算得上成功,1700人评价,88%特别好评,没有走上国产+EA的大多数跑路结局
正式版上线这**有捆绑包
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第二,游戏此前上线过的Demo试玩反响真的不错,峰值玩家一度冲上了1000多人,从黑盒游戏单的关注量和社区很多路人的发帖也能看得出
那么说到这,游戏具体都有哪些内容、玩法?
这次EA上线的版本相较于Demo试玩版又做出了哪些更新?
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抢灵根、夺法器!手握至宝,炼气斩结丹!
首先《造化仙缘》里,有一个绕不开的核心——抢 作为一个杂灵根的底层修士,你并不背天道所垂青,但机缘巧合之下,却意外获得造化之宝
从此走向了掠夺之路
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功法、法器、灵根,全都能抢别人的
整个故事的背景会以此展开,你既可以在剧情中走正道,加入名门,匡扶正义,也能堕入魔教,杀伐果决
游戏中会有各种选项,能够影响路线或者说结局,也会存在各种红颜知己或是知心道友
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而核心的玩法则是以丹田拼图构筑+行动条回合制战斗为主
首先,丹田拼图构筑这块可以理解为缝合了《背包乱斗》
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我们在游戏中,可以把不同形状的功法拖进有限的丹田空间里进行排列组合
部分功法之间能触发不同的共鸣效果,获得额外增幅,随着境界的提升,丹田的容量也会越来越大
战斗方面则是经典的行动条回合制战斗
如图:
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我们可以依据角色的速度来决定出手的顺序,速度碾压可以连续追击
修炼的五行功法,也各有各的侧重,配合法器和功法,可以玩各种各样的套路流派
玩的好的话,练气斩结丹也不是不可能~~

另外在探索方面,则是会类似于《太吾》那样的大地图
会随机布满各种事件,有秘境古墓,妖兽据点等等,你可以猎杀妖兽夺宝,也可以探索秘境,或是和修士交友(当劫修),还是有一定自由度的
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EA版新增内容
最后,来到游戏EA版新增内容这个部分
首先,据官方所述,在主线方面,EA版目前的内容文本为50万字左右,会把“罗刹岛魔修线”完整实装
一条完整主线+一个新结局
另外,副业中的炼丹系统也会正式上线,流程中也会有更多的剧情分支,听着还是比较丰富的
考虑到前作本身也以量大管饱出名,也期待一手后续更新吧
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———— 总结
好的,那么以上就是本期新游节目的所有内容了
总的来说还挺期待的,关于《造化仙缘》这款游戏,看着这个愿望单和这个黑盒关注量好像挺风光的
但从制作人的发言来看,也是经历了不少开发风波,整体重做了几次
光是美术和剧情下了很多功夫,希望这次正式版上线,能够有一个不错的反响吧
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那么最后不知道屏幕前的各位对于这款新生的修仙游戏感觉如何呢?
会是你的菜吗?
咱们下期再见了886~~
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