《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
遥想当年,在网站上看某个解说操刀“丁义珍”,在大陆上疯狂贪污,到处充当带恶人的时候,我笑得肚子都痛,而这也是我对《太吾绘卷》这款游戏,留下的一个最初映像——自由、开放、有趣。在经历了长达8年的EA流程之后,《太吾绘卷》终于在2026年迎来了自己的首个正式版本。这8年的时间到底给《太吾绘卷》带来了什么?今天,让我来看看正式版的它,到底有什么异同。
进入游戏
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游戏主菜单的背景图,美术表现堪称一绝——一道剑光从天而降,劈开空中云雾,直指苍茫大地与重峦叠嶂,一眼看上去就给人一种天意所归,拯救苍生的厚重感和使命感。游戏画风为国风写意,搭配右上角行云流水的“太吾绘卷”logo,整体风格与游戏武侠的世界观形成了有机统一。
然而,主菜单的UI设计并不如美术一般令人赏心悦目。Logo之下的菜单,分成了横向矩形、圆形按钮;红色、绿色、棕色等各种颜色,功能安排上,也并不完全尽如人意,起码于我而言,人物预设、事件编辑以及模组管理完全可以放在次级菜单中。画面左下角将DLC的部分单独另出,并且占据了不少的部分。恕我直言,这一块内容给我的观感,非常类似部分劣质的国产游戏的“商城礼包”。
开始游戏:
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游戏的玩法,我觉得可以用一句话来进行总结——在一片片正方形组成的沙盒世界中,做任何你想做的事:行侠正义、为非作歹、游商天下,或者每天不务正业,只顾着与人斗蛐蛐。当然,如果能在肆意生活的同时,将一丁点的精力放在打败“相枢”上,兼职一下拯救世界的英雄,自然更好。作为武侠游戏,练功和与人斗争当然是重中之重,谁不想当一个打遍天下无敌手的武林高手呢?游戏的功法系统非常丰富和复杂,同一本功法,可能有不同的总纲和具体篇章的不同,而在具体的修炼过程中,还有正炼和反炼的不同修炼方法。同时,游戏中的门派多达十五种,每个门派都有自己独特的流派功法,总的功法技艺多达上千种。
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游戏的战斗部分,不同于一般的数值比拼游戏,而是将武侠战斗,拆成了一招一式,一尺一寸之间,每一点内容都会影响战斗的结果,高度还原了我们对于实际武侠战斗的想象。

在练功之外,我们还可以在世界之中自由地做诸多其他的事情。游戏的一大特色,就是“促织”系统,或者可以叫——斗蛐蛐。在世界中,我们可以在固定的时间在田野间抓到蛐蛐,然后带它们去和NPC进行蛐蛐决斗。几乎每个NPC都有自己养的蛐蛐可以和玩家决斗,让我有一种“何不来把昆特牌”的既视感。
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在以上的内容之外,游戏还有制药、打铁、地区经营等诸多玩法可供深挖,在此无法完全将它们一一讲述,这片世界到底有多么自由,还需要各位亲自进入游戏体验。
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游戏的剧情非常完整,甚至在大部分重要的主线剧情中,都安排了制作非常精良的动画,观感比起站桩对话高了不少。
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在这片世界中,我们需要扮演一代又一代“太吾”,打败名为“相枢”的邪恶力量。“太吾”并非一个人名,而是一种身份的象征,每一代太吾将死之时,都可以将自己的包括记忆和功力在内的东西通过伏羲剑传给下一代太吾。在游戏的主线剧情之外,游戏还有诸多支线剧情,其中以地区和宗派剧情为主,例如本次1.0版本新增的界青地区剧情《善恶无声》。在这片自由的江湖之中,除了已经设计好的剧情之外,还有一种更加令人猝不及防的剧情——NPC的社交网络衍生出的“野生”剧情。在这里,结发配偶可能跟隔壁门派的仇人私奔,悉心培养的接班人可能半路入魔把师傅给宰了……多么狗血的剧情,都有可能在这里发生。作为玩家,我们当然可以选择抛弃一切道德包袱,绑架、下毒、认贼作父,未达目的无所不用其极;我们也可以选择充当世界警察,到处行侠仗义,为惩处一切罪恶到处奔波。这种剧情,完全不比游戏的主线剧情无聊。
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同游戏正式版一同发售的,还有《促织化影》DLC。在这个DLC中,玩家可以将自己的促织进行进一步培养,让它们化身人形,在游戏中,体验一把当“陈宫“的感觉。
要将促织化为人形,我们首先需要得到一只异品促织王,或者呆物。获得异品促织王,最简单的办法是在太吾村将志向选为王公,之后利用王公志向技能鉴别我们最初得到的三只促织中必得的一只带有神采非凡的促织,之后带着它去刷80胜场,通过促织蜕变将其化为异品促织王。
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当然我们也可以通过封侯拜相,让我们的小弟来给我们上供不同等级的促织,或者自己亲手去抓一只。在得到需要的促织后,我们则需要将促织的灵性刷到1000。灵性可以通过每月放在蛰室、促织决斗以及投喂血露。投喂血露在人物—持有—促织—投喂之中。血露可以去血吼教,找血吼教弟子去偷取,或者找人购买。
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促织灵性达到1000之后,只需将促织放在蛰室之中,每月便有一定概率触发促织化形事件。最初概率7%,最高级蛰室为25%。蛰室需要心材升级,前期觉得缺的话,硬等7%概率也不是不可能刷出来。
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触发促织化形事件后,促织可以邀请为同道、结婚生子,还可以修改专属助战指令帮忙战斗。化形之后固定带一套三品装备和武功。
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并不是说化为人形之后,促织就完全无法用于促织决斗。在决斗时,他们可以通过化念,来为场上的促织进行增幅。
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促织化人死后,会返回人物背包,这时只需要通过王公志向技能可以再次复活。
总结:
《太吾绘卷》的正式版,有部分玩家提出了非常尖锐的批评,认为游戏做的不够好。而如果让我从一个完全未接触过这款游戏的玩家视角来看的话,这款游戏的开放度、自由度、完成度,在国产武侠类型的游戏中都可谓登峰造极。打了差评的玩家,大都是跟着游戏一路走来,觉得游戏并没有达到他们心目中完美的形象,可是看他们的游戏时间,几乎都是大几百甚至一千多小时——如果这款游戏真的有这么糟糕,他们怎么会将如此多的时间投入在其中?
我对于《太吾绘卷》的评价,依旧保持我对它最初的映像——自由、开放、有趣。
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