那年关东山军事学院只毕业了一个人,荒野魂系FPS《末世神枪》首曝

最近又在刷到了张子健的《大漠枪神》,看完真是让人血脉贲张,这种西式荒野的个人英雄实在是太让人心潮澎湃了。当时和我一样,那个时候就有不少的评论。觉得要是能出这么一部游戏该有多爽啊,西部漫天的黄沙,各种顶级的枪械对决,自己单枪匹马去挑战所有强敌,今天它终于来了。

先说谁来做这一锅饭,完全的原创作品。本作由打造《半条命2》《羞辱》等经典游戏的殿堂级视觉总监Viktor Antonov操刀完整世界观,争取打造一个全新和让人过目不忘的荒野西部大乱斗。

核心主创团队拥有 3A 大厂开发履历(V 社、Wargaming、4A Games、蓝洞、拳头等)。目前PV已经公布,播放量和评论都还可以,有兴趣的朋友可以去看一下。整个游戏的美术风格在我看起来还是很顶级的,很有意思。干涸的河道,搁置的大船、经典的吊死鬼、还有最经典的落日夕阳和各种各样的怪物。而且探索性应该也很强大,感觉有很多的弯弯绕绕。

那么游戏玩法是什么呢?西部黄沙与灵能诅咒相互缠绕,还原那个时代真正的凶险。魂系FPS来了,完美填补了末世西部+类魂FPS的市场。这里不仅有各种各样奇形怪状的怪物之外,还有各种各样的各种老式枪械。我们正是凭借这些来对抗,珍惜你的每一颗子弹。要对敌人造成伤害之外,我们还要走位或者是使用技能来躲开和抵挡敌人的攻击。甚至一部分怪物可以触发断肢效果来让游戏演出更加优秀。

游戏着手于美国南北战争崩塌后的诡异末日西部,是另外一个独立平行世界。在这里灵能、巫毒、邪教撕裂并且污染了整片土地,而对应的还有白牧羊人、炼金工坊、黑谍机构、洛阿灵族四大势力相互厮杀。大鬼打架,小鬼遭殃。所以还有无数的普通人被侵蚀异化为血肉机械怪物,尽管他们是无辜的,但是想要前进,我们还是要将其消灭。

什么最能驱动故事路线,那唯一可能的就是复仇了,我们依旧凭借复仇上路。横跨美国东西海岸,游历废弃矿镇、沉船荒漠、灵域神殿四大差异化区域串联整片大陆。去感受大陆更加纯粹的黑暗和不为人知的人性悲剧。主线流程约25小时,完整全内容探索可达50小时。其中包括包含7位风格迥异的主线Boss、70余种畸变怪物,还有许多完整的独立支线剧情。

除了各种经典的老式枪械之外,还有各种体术还击和技能提档,恶魔谈判,战术跳蛋等,这些都在pv中有进行展示。说了这么多,其实就是技能射击游戏,类似DOOM之类的游戏。只不过DOOM是爽游,这个是魂游罢了。枪械类型达到了足够的20款,光是PV中就显示了左轮、猎枪和火铳等。可以自由的进行枪械和技能的构建,打造出属于自己的专属阵容不断的进行挑战。

游戏支持单人模式和双人合作,而且双人模式不会降低怪物强度,可以让玩家更好的进行分工配合、牵制Boss弱点等,能带来更好的游戏体验。

目前《末世神枪》Steam商店已经上架,经典的付费买断制游戏。有兴趣的可以添加一下愿望单。而且就在本月(7月)的上海BW展会还将开放线下试玩,到场玩家可成为全球首批亲手体验本作实机演示的玩家,近距离体验传奇美术打造的末日西部与高难度魂系射击。

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