早在去年,我便被游戏的画面所吸引。于是在Demo推出时,我就已开始游玩。
当时我的看法是,后宫跟种马最大的区别是感情的刻画。而在完全体验游戏内容后,我只能说制作组已经尽最大的努力,可囿于资金原因,7位女主的感情线要想全部刻画太过勉强。
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老师,我们凌薇还有戏份吗?凌薇的剧情基本很少,其余女主在游戏中都或多或少有所讲述过往与男主的相遇,但凌薇却没有被提及。凌薇更像是一个温柔大姐姐在默默帮助男主,算是游戏过程中一个小缺憾吧。
在派遣系统中,凌薇是最可靠的女主,100%的成功率必定收获物资。不过需要注意的是,玩家进行派遣后记得收取物资,否则派遣角色将不会在避难所出现。

正式版的灾变前期与Demo相比并无太大变化,仅仅多了一个与乐瑶相撞的剧情。在后续剧情中也解释了乐瑶的“别有心机”。
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昔日青春欢乐的校园,眨眼间变成了一片充满血色污染气息的破败废墟。
如果玩家在灾变前多逛逛校园,还是可以看到制作组留下的一些彩蛋,譬如球场里的坤山靠。
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灾变之后,男主需要完善避难所的同时,还需要查清这个让大学生活产生天翻地覆变化的事件。
游戏的主线很清晰,一步步告诉玩家要做什么,而不会出现茫然的情况。不过部分任务描述仍有些会引起歧义的地方,就比如树下的信物,但好在现在也已得到更新,完善指引。
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本作最大的卖点无疑是女主立绘。制作组在成熟丰满的设计上堪称执着,仅有一位偏瘦小的傲娇角色充当“独苗”。虽然“傲娇退环境”是句玩笑话,但千篇一律的身材比例确实容易让玩家审美疲劳——希望在后续作品或DLC中,能看到更多元的身材与性格组合。
女主们也并非花瓶,她们可以入队与男主肩并肩对抗敌人,在避难所里,还会搜集物资,在冰冷的末日里得到温暖的陪伴。
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在主线过程中,主角偶尔会带领其他女主一同探索这片校区隐藏的秘密。
每个角色与主角的互动CG十分有特色,不过很可惜的地方在于游戏目前并无配音,我游玩时始终觉得差点味道。
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每个女主的个人界面,玩家可以用探索获得的礼品进行赠礼并增加好感度。
而女主收到服装礼物后,玩家就可以进行换装,展现女主们不同的风采。刻印则是技能加点,可以让她们在战斗中为主角分担更多。
战斗系统采用经典回合制,深度有限,且敌人强度会随主角战力动态提升,导致“数值碾压”的快感被削弱。若你不是回合制爱好者,建议将战斗视为推进剧情和获取资源的过渡环节,不必深究策略。
玩家碰到敌人就会展开战斗,于是制作组设计了一个脱离战斗,因此玩家并不会被战斗困扰。
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修建浴室后,主角每次沐浴时可以邀请一位女主一起。在主线推进过程中,玩家还会误入一个神秘空间,在其中可携女眷享受度假时光。
还有棋牌室,玩家可以选择任一女主进行对决,至于获胜的奖励,打牌赢了的奖励还需要解释吗?
与各女主的求婚道具就在放在该空间的老虎机中,因此玩家还需要多多刷怪,积攒经济。
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求婚完成后,都会触发单独的CG画面。求婚拥有专属剧情插画,角色互动温馨。
不过CG或多或少都有些迷雾遮拦。还有隐藏CG男主1V7,触发条件为通关一周目后,在天文观星台与一个BOSS战斗,玩家可在天文台时进行存档,一周目通关后读档即可触发隐藏CG。
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不可否认的是,游戏目前还有问题存在,加载多、操作卡顿,即使是引擎的问题,但玩家的体验是切切实实的受到了影响。
但你要说一无是处,倒也很难赞同这点,游戏做到了取悦后宫玩家们,游戏无任何雷点,各种CG也够顶,如果认为依旧不够。或许创意工坊会交出一张不一样的答卷。
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