早在去年,我便被遊戲的畫面所吸引。於是在Demo推出時,我就已開始遊玩。
當時我的看法是,後宮跟種馬最大的區別是感情的刻畫。而在完全體驗遊戲內容後,我只能說製作組已經盡最大的努力,可囿於資金原因,7位女主的感情線要想全部刻畫太過勉強。
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老師,我們凌薇還有戲份嗎?凌薇的劇情基本很少,其餘女主在遊戲中都或多或少有所講述過往與男主的相遇,但凌薇卻沒有被提及。凌薇更像是一個溫柔大姐姐在默默幫助男主,算是遊戲過程中一個小缺憾吧。
在派遣系統中,凌薇是最可靠的女主,100%的成功率必定收穫物資。不過需要注意的是,玩家進行派遣後記得收取物資,否則派遣角色將不會在避難所出現。

正式版的災變前期與Demo相比並無太大變化,僅僅多了一個與樂瑤相撞的劇情。在後續劇情中也解釋了樂瑤的“別有心機”。
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昔日青春歡樂的校園,眨眼間變成了一片充滿血色污染氣息的破敗廢墟。
如果玩家在災變前多逛逛校園,還是可以看到製作組留下的一些彩蛋,譬如球場裏的坤山靠。
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災變之後,男主需要完善避難所的同時,還需要查清這個讓大學生活產生天翻地覆變化的事件。
遊戲的主線很清晰,一步步告訴玩家要做什麼,而不會出現茫然的情況。不過部分任務描述仍有些會引起歧義的地方,就比如樹下的信物,但好在現在也已得到更新,完善指引。
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本作最大的賣點無疑是女主立繪。製作組在成熟豐滿的設計上堪稱執着,僅有一位偏瘦小的傲嬌角色充當“獨苗”。雖然“傲嬌退環境”是句玩笑話,但千篇一律的身材比例確實容易讓玩家審美疲勞——希望在後續作品或DLC中,能看到更多元的身材與性格組合。
女主們也並非花瓶,她們可以入隊與男主肩並肩對抗敵人,在避難所裏,還會蒐集物資,在冰冷的末日裏得到溫暖的陪伴。
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在主線過程中,主角偶爾會帶領其他女主一同探索這片校區隱藏的祕密。
每個角色與主角的互動CG十分有特色,不過很可惜的地方在於遊戲目前並無配音,我遊玩時始終覺得差點味道。
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每個女主的個人界面,玩家可以用探索獲得的禮品進行贈禮並增加好感度。
而女主收到服裝禮物後,玩家就可以進行換裝,展現女主們不同的風采。刻印則是技能加點,可以讓她們在戰鬥中爲主角分擔更多。
戰鬥系統採用經典回合制,深度有限,且敵人強度會隨主角戰力動態提升,導致“數值碾壓”的快感被削弱。若你不是回合制愛好者,建議將戰鬥視爲推進劇情和獲取資源的過渡環節,不必深究策略。
玩家碰到敵人就會展開戰鬥,於是製作組設計了一個脫離戰鬥,因此玩家並不會被戰鬥困擾。
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修建浴室後,主角每次沐浴時可以邀請一位女主一起。在主線推進過程中,玩家還會誤入一個神祕空間,在其中可攜女眷享受度假時光。
還有棋牌室,玩家可以選擇任一女主進行對決,至於獲勝的獎勵,打牌贏了的獎勵還需要解釋嗎?
與各女主的求婚道具就在放在該空間的老虎機中,因此玩家還需要多多刷怪,積攢經濟。
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求婚完成後,都會觸發單獨的CG畫面。求婚擁有專屬劇情插畫,角色互動溫馨。
不過CG或多或少都有些迷霧遮攔。還有隱藏CG男主1V7,觸發條件爲通關一週目後,在天文觀星臺與一個BOSS戰鬥,玩家可在天文臺時進行存檔,一週目通關後讀檔即可觸發隱藏CG。
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不可否認的是,遊戲目前還有問題存在,加載多、操作卡頓,即使是引擎的問題,但玩家的體驗是切切實實的受到了影響。
但你要說一無是處,倒也很難贊同這點,遊戲做到了取悅後宮玩家們,遊戲無任何雷點,各種CG也夠頂,如果認爲依舊不夠。或許創意工坊會交出一張不一樣的答卷。
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